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Talk:終結者莉莉:騎士救贖

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日期事項結果
2021年11月19日優良條目評選入選
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其他

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在採訪中,岡部佳祐有對《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》的標題進行解釋([1]),「ENDER LILIES」指最後的莉莉(巫女)和終結一切的莉莉(巫女),「LILIES」為複數,正如岡部佳祐說玩過就知道,通關遊戲(我在條目的故事簡介也有寫),就能得知莉莉是芙莉缇亞的克隆體,而且不止一個,遊戲中玩家操控的莉莉是最後一個克隆體,遊戲中會遇到很多和莉莉一樣的白巫女,她們都已經死去。莉莉在觸碰她們身體之後,效果是增加每次祈禱增加的血量。在真結局使用特殊的寶具淨化污穢之王,會出現所有莉莉的幻影。「Quietus of the Knights」是指不朽的騎士會迎來淨化(真正的死亡)。

綜合官方的意思,在沒有官方中文標題的情況下,最佳的媒體翻譯是《終結者莉莉:騎士救贖》,《终焉之莉莉:骑士寂夜》後段「骑士寂夜」錯了,《终结的百合花:骑士们的解脱》前段「终结的百合花」不符合女主角的中文名「莉莉」。--Nostalgiacn留言2021年11月7日 (日) 09:32 (UTC)[回复]

我想,中国大陆大概是绝对不太想用「终结者」这三个字的,因为会让人联想到一部很不合气氛的同名电影。--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 17:15 (UTC)[回复]

看到編輯摘要說銷量,就找一下銷量

Steam的每月熱門新品其實是每月銷售前20名(關注的小遊戲,24000銷量也不上榜)

Fami通的排名是每週更新([2]),刷掉舊的資料,看互聯網檔案館記錄,整個2021年6月21日-2021年8月1日,沒有一次上20名。每週第20名銷量在1600-2500之間浮動。--Nostalgiacn留言2021年11月9日 (二) 16:27 (UTC)[回复]

提名IGN JAPAN 2021年年度最佳遊戲([3]),感覺陪跑。--Nostalgiacn留言2021年12月3日 (五) 05:46 (UTC)[回复]

關於PS5

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@Sim Chi Yun製作組宣傳是會在PS5平台登入,實際是只發佈PS4版本,PS5兼容。宣傳上也包括PS5,Category:PlayStation 5游戏的使用是不包括兼容這一類別嗎?--Nostalgiacn留言2021年11月8日 (一) 01:19 (UTC)[回复]

条目的评价部分还能塞

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@Nostalgiacn你在DYKC说条目的评价这些就够了,但是其实还能扩充一点。为了方便您整合内容,我提前总结了一些其他可靠媒体的独特的要点:

Siliconera评测(NS)

  • 结局的展现手法(指结尾一行字)与横尾太郎的游戏类似,但是本作故事的核心为希望和改变,积极的内核让故事显得优美,并与音乐相得益彰
  • 游戏的快速传送功能非常方便
  • 掌握跳跃技巧较为困难,可能会让人沮丧(但是熟练后就好多了)
  • 用户界面需要改善:在NS掌机模式下小地图看不清、面对看不清的地图游戏也缺少针对视力障碍人士的无障碍功能(但是字幕等其他元素大小够大看得清)

Nintendo Life评测(NS)

  • 从故事的叙述方法到战斗都是的味道(这一点基本上每个媒体都提到了,但是条目里根本没说)
  • 音乐从钢琴曲到交响曲都有,种类非常丰富(条目只说了其「唯美」、「烘托」)
  • 场景美术细节很多
  • NS上偶尔掉帧
  • 多样的技能组合让游戏充满变化
  • 难度偶尔令人沮丧,尤其是后期(大概绝对是那个禁地实验室吧我想)

Screen Rant评测(PC)

  • 在同时释放多个技能的时候,画面变得混乱而难以分辨
  • 各个场景的怪种类单一,换皮怪太多(条目只提到攻击手段单一)

Game Informer评测(PC)

  • 主角的动作动画(特别举例黑暗骑士的平砍攻击时主人公躲在骑士身后)非常可爱
  • 精英怪有助于成为玩家获取新能力的动力
  • 尝试多种攻击策略令人愉悦
  • 只能在存档房间更换技能组合有点麻烦
  • 没有配音,但是音乐优美足以弥补
  • 能显示出是否探索完毕的地图非常方便
  • 部分道具藏的地方太隐蔽,有点烦人
  • 美术设计细节丰富且多种多样,吸引眼球
  • 强烈的推进感和令人愉悦的战斗让其在一众银河城游戏中脱颖而出

Hardcore Game评测(PC)

  • 游戏的叙事手法(指到处都只能挤一点点牙膏,要满世界去拼凑)可以吊足玩家的胃口
  • 难度虽高,但是并非无法克服
  • 流畅的动画、精美的美术令末日世界产生美感
  • 额外赞扬了主人公的动作细节,凸显设计师的用心
  • 音乐适合游戏的画面风格,令人沉迷
  • 游戏机制合理,玩家不会认为游戏设计不合理
  • 没有什么创新,但是市面上最好的银河城游戏之一(多家媒体都有提到,算是没有争议的共识)

以上。至少有很多都是当前现有内容中没有出现的。我最近没有时间去组织语言串连起来,但是这应该对您而言难度不高。拜托了。--Milky·Defer 2021年11月8日 (一) 17:30 (UTC)[回复]

「我看看我能不能改改什么」原來是指這樣,好吧我去看看吧。
內容畢竟是根據WP:VG寫的,有注意的WP:比重和「避免虚华的辞藻,这些华而不实的东西实际上会将文段降低到非专业水准」,對音樂和畫風的溢美之詞已經夠多了,評論部分提到玩家和媒體都普遍對音樂和畫風好評,截取一些具體的言論,個人認為足夠了,提到過多細節就變成彩虹屁了二哈二哈
沒有提到「類魂」,一方面是因為這是一個術語又沒條目,另一方面使用「高難度」一類的描述就已經能描述,在「開發」章節就提了很多次高難度,玩家反饋高難度等,媒體評論再加上高難度,感覺很重複。我會試著歸納一段寫媒體對玩法的評價,再補充一些描述。
同樣基於MOS:PEACOCK,個人對「同類遊戲中最好」的觀點持謹慎態度,這方面可以做一個歸總(目前遊戲一個獎項和提名都沒有,總感覺這些寫像宣傳)。--Nostalgiacn留言2021年11月9日 (二) 02:33 (UTC)[回复]
确实有一些内容是重复的,但是诸如NS的运行表现的问题应该还是之前都没提及过的内容。主要是我这两天有课程要结课考试,复习时间很紧张,没有整块的时间去做到底,只能先把中间产物放到这里。--Milky·Defer 2021年11月9日 (二) 02:43 (UTC)[回复]


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優良條目評選

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終結者莉莉:騎士救贖编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分類:计算机信息—计算机与电子游戏—21世纪—20年代发行,提名人:Nostalgiacn留言2021年11月12日 (五) 05:35 (UTC)[回复]
投票期:2021年11月12日 (五) 05:35 (UTC) 至 2021年11月19日 (五) 05:35 (UTC)
下次可提名時間:2021年12月19日 (日) 05:36 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

优良条目:6票支持,0票反對,通過。--Nostalgiacn留言2021年11月19日 (五) 08:34 (UTC)[回复]