決勝時刻:先鋒
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決勝時刻:先鋒 | |
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类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | |
发行商 | 动视 |
总监 | 戴夫·斯文森 |
音乐 | 比爾·麥克瑞利 |
系列 | 《決勝時刻》 |
引擎 | IW 8.0引擎 |
模式 | 單人、多人 |
发行日 | 2021年11月5日 |
《決勝時刻:先鋒》(英语:Call of Duty: Vanguard,中国大陆译作“使命召唤:先锋”,香港和台湾译作“決勝時刻:先鋒”)是一款由Sledgehammer Games開發並由動視發行的第一人稱射擊遊戲,於2021年11月5日上架至Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One以及Xbox Series X/S平台。本作是《決勝時刻》系列第18部主要作品,也是系列第6部以第二次世界大战為背景的作品。
遊戲包含傳統單人戰役、多人模式與殭屍模式,當中玩家要化身成來自多個國家的英雄人物前往二戰四大戰區,探索現代特種部隊的起源。如同前作,遊戲也將整合到《使命召唤:战争地带》[2][3]。
劇情
[编辑]1941年8月,由澳大利亚率领的图卜鲁格老鼠团驻扎在利比亚图卜鲁格。偷袭皇家意大利军的行动失败后,少尉卢卡斯·里格斯(Lucas Riggs,馬丁·科平飾)奉命前去回收英军的补给品,随行战友有二等兵达斯蒙德·“德”·威尔莫特(Desmond "Des" Wilmot)和英军上尉理查德·雅各布斯(Richard Jacobs)。途中,三人捣毁了德军的一处仓库,找到了埃尔温·隆美尔将军的情报,但里格斯由于违抗上级指令,被少校亨利·哈姆斯(Henry Hamms)拘禁。1942年,阿拉曼战役打响,里格斯与老鼠团奉哈姆斯的命令组建防线。里格斯再度违抗命令,夺取一座小山丘,在德斯的帮助下呼叫空袭。两人成功完成任务,但德斯在行动中阵亡。里格斯对老鼠团消极应战感到愤慨,沮丧中出手打了哈姆斯,最终面临牢狱之灾。
1942年6月,美国海军飞行员中尉韦德·杰克逊(Wade Jackson,原型為理查·貝斯特與諾曼·克萊斯,德瑞克·菲利浦斯飾)与尾炮手航空机械师马特奥·埃尔南德斯(Mateo Hernandez)一同参加中途岛海战。1943年11月,两人的飞机在布干维尔岛突袭大日本帝国陆军时被击落,遭日本兵俘虏,在美军第93步兵师的帮助下脱困,后偷取大日本帝国海军的九九式艦上轟炸機帮助93师重夺岛屿。
1942年8月,苏联红军护士波琳娜·彼得罗娃(Polina Petrova,原型為柳德米拉·帕夫利琴科,蘿拉·貝莉飾)亲眼见证德军入侵斯大林格勒,父亲鲍里斯(Boris Petrov,埃利亞·貝斯金飾)惨死在德军槍下。她带着哥哥米沙(Misha)和几位苏军游击队员逃跑,因狙击枪法了得,常出其不意地偷袭敌军,故被敌军称为“夜莺女士”(Lady Nightingale)。而后,波琳娜开始追杀发动入侵的德意志国防军指挥官里歐·施坦纳(Leo Steiner,Ray Proscia飾)。1943年1月,收到情报的彼得罗娃和米莎在斯大林格勒暗杀施泰纳,米沙在战斗中被敌人狙击手打中负伤。为了给妹妹时间逃跑,米沙拉响手榴弹,与敌人同归于尽。波琳娜后来跟着施泰纳的脚步,成功击杀他和他的部下。后来,斯大林格勒人民在她的英勇事迹鼓舞下,从纳粹手中收复城市。从那时起,波琳娜就把目光投向了施泰纳的上级,赫尔曼·弗萊辛格(Hermann Freisinger,Dan Donohue飾)。
1944年6月,英军伞兵中士亚瑟·金斯利(Arthur Kingsley,契克·奧孔渥飾)参加汤加行动,与伞兵军团一起摧毁梅尔维尔大炮阵地及机座桥梁,协助盟军入侵诺曼底。金斯利在战争中与中士理查德·韦伯(Richard Webb,賽門・克特曼飾)结为兄弟,韦伯后来成为他的得力助手。
金斯利、韦伯、彼得罗娃、杰克逊和里格斯与另一位名叫米洛斯·诺瓦克(Milos Novak)后来被上尉卡弗·布彻(Carver Butcher)招募,组建第一支特种作战特遣队,代号“先锋”(Vanguard),由金斯利出任队长。1945年1月,先锋小队胁持一列驶向德国汉堡的列车,寻找有关凤凰计划(Project Phoenix)的情报。小队渗透纳粹德国海军的潜艇时,被弗萊辛格的手下抓获,除了途中逃跑的杰克逊,以及被弗萊辛格用椅子打死的诺瓦克。小队被送到柏林的盖世太保总部,弗萊辛格派党卫队军官亞尼克·里克特(Jannick Richter,多米尼克·莫納漢飾)前去审讯。后来,杰克逊因为偷飞机被抓,亞尼克杀掉韋伯,给小队一个警告。
里克特为了了解凤凰计划,前去审问彼得罗娃和里格斯,并打算向两人了解施坦纳、隆美尔和弗萊辛格之間的联系。他猜测弗萊辛格借这个计划夺取政权,让自己成为第四帝国的元首。希特勒自杀后,柏林在苏联红军的围困下沦陷,里格斯趁机从审讯室逃跑,救走战友,金斯利杀掉里克特,为韦伯报仇。先锋小队追着弗萊辛格来到机场,最终抓住并活活烧死他。四人登上纳粹德国空军的飞机,找到德军的文件及资产,了解到纳粹要向全世界发起行动,包括新星计划。金斯利决定前去调查纳粹V2火箭,让杰克逊安排飞机。
开发
[编辑]《先锋》是战锤工作室继《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命召唤:二战》(2017)后开发的第三部《使命召唤》系列作品。
《二战》发行后,战锤工作室就负责人格伦·斯科菲尔德和迈克尔·康德里的离开重建了组织架构。在接受VentureBeat采访时,战锤工作室总监亚伦·哈龙(Aaron Halon)谈到工作室重建及开发《先锋》前的心路历程。他强调:“我们热爱我们的遗产,热爱我们制造的东西,但我们也要关心工作室的未来,想想怎么让自身更加强调。我们对一直以来所做的决定感到骄傲,这些决定促成了今天的《使命召唤:先锋》[4][5]。”
从2012年开发,《使命召唤》作品的开发工作由Infinity Ward、Treyarch和战锤负责,2020年按计划由战锤和Raven Software共同负责开发新作。由于双方存在利益冲突,开发工作改由Treyarch负责,促成了《黑色行动 冷战》的开发[6]。
2021年5月,动视举行一季度创收电话会议,确认新作由战锤开发,定于四季度发行。战锤随后透过Twitter账号确认消息。动视暴雪总裁兼首席运营官丹尼尔·阿莱格里(Daniel Alegre)表示:“我们对今年《使命召唤》顶级之作的发行非常兴奋。开发工作已由战锤工作室负责,目前进展顺利,将在秋季发行。作品视觉效果耀眼,是为次世代平台打造的游戏体验。玩法模式涵盖单人战役、多人游戏及合作模式三大版块,有助于融入、增强《使命召唤》现有的生态系统。我们期待在将来为玩家群体分享更多细节内容[7]。”
《先锋》采用《现代战争》的IW 8.0引擎,性能有所升级。部分游戏画面采用摄影测量法及全新体积光技术开发,环境图形细节和纹理采用破坏层系统,表面受子弹冲击会作出反应[8][9]。
发行
[编辑]公开
[编辑]2021年8月,部分内部消息人士开始提前披露《先锋》的情报,包括版本及公开预告片内容。其后《使命召唤》官方社交媒体以“幽默”方式承认情报属实,并继续预告游戏公开内容。大约同一时间,《先锋》的首支先导预告片登陆《使命召唤:战争地带》,在大逃杀模式中获胜的玩家可看到一段单独的过场动画,当中《先锋》主角波琳娜·彼得罗娃从远处狙击玩家。一个星期后,游戏名称公开,同时《战争地带》举行披露活动。玩家可以参加限时游戏模式“维尔丹斯克战役”(The Battle of Verdansk),在二战飞机轰炸前摧毁一辆火车。游戏公开预告片在活动尾声公布,其后登陆YouTube及其他社交媒体网站[來源請求]。
8月25日,战锤在Gamescom上公开《先锋》东部战线单人战役关卡“斯大林格勒之夏”的首支演示视频。该关卡以彼得罗娃(蘿拉·貝莉配音)的视角呈现,讲述1942年斯大林格勒遭遇首轮空袭期间,彼得罗娃一路消灭德军的步兵搜索小队,找到回家的路[10]。
9月7日,在由战锤创意总监格雷格·雷斯多夫(Greg Reisodrf)、首席设计师扎克·霍德森(Zach Hodson)、艺术副总监马特·阿伯特(Matt Abbott)主持的将近30分钟的YouTube直播中,《先锋》多人模式内容的深度细节公开,涵盖战术玩法的部分要素、竞赛模式的变化及着重介绍的全新环境破坏功能[11]。
动视商标缺席
[编辑]《先锋》公开预告片发布后,细节的观众发现影片没有明显地提到动视,首次采用“使命召唤呈现”(Call of Duty presents),而非“动视呈现”(Activision presents),只有声明著作权的附属细则提到了动视。媒体解释是动视身陷员工遭性骚扰的风波,正被加州政府起诉,所以决定与《先锋》保持距离。在给游戏记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的回复中,动视发言人表示不提及是“创意上的决定,反应《先锋》是品牌下一个重大作品”[12][13][14]。
多人模式公测
[编辑]2021年9月,游戏多人模式全平台开放公测,内容包括五张地图及部分多人游戏模式,包括团队死亡赛、占点、击杀确认、搜索与摧毁及新推出的巡逻及冠军山模式。公测达到20级的玩家将获得一份武器蓝图,可在《先锋》发行时及之后在《战争地带》使用[15]。
搭配漫画
[编辑]搭配漫画于2021年10月10日游戏公开日在纽约动漫展公开。参与活动的观众可以免费获得以波琳娜·彼得罗娃为主角的第一期漫画[16]。2021年11月4日,动视宣布漫画在游戏官方网站免费上线,其中第一期同日公开。
发行
[编辑]游戏于2021年11月5日全球发行。不论版本,预购玩家可以抢先体验多人游戏模式,同时获赠用《先锋》的一个武器外观包,以及《先锋》和《战争地带》通用的Mastercraft外观蓝图及以《先锋》角色阿瑟·金斯利为形象的特战员[註 2]。终极版额外附赠角色皮肤及《先锋》单赛季战斗通行季(内容取决于购买时间)及双倍XP经验卡。跨世代主机版及终极主机版包括PlayStation 4和PlayStation 5或Xbox Series S和Xbox Series X两个版本[17]。
发行后内容
[编辑]和《现代战争》和《冷战》一样,《先锋》的发行后内容免费提供,包括新地图、新游戏模式及新赛季活动,付费内容包括内购的战斗通行证及外观包。
2022年1月,动视宣布和日本漫画《进击的巨人》合作,纪念作品动画最后一季播出。跨界内容为全新的皮肤外观,包括武器主题蓝图及以利威尔·阿克曼形象打造的特战员皮肤[18]。
評價
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
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根据汇总媒体Metacritic,游戏评价“褒贬不一或口碑平平”[19][20][21]。
IGN的西蒙·卡迪(Simon Cardy)打出7/10分,认为游戏“单人战役打磨精细,乐趣始终,尽管流程短、重复性高,没有模仿经典的战争电影”[31]。《电脑游戏杂志》的克莱门特·吴(Clement Goh)觉得游戏“落入一年出一作的明显陷阱,以牺牲无聊的僵尸模式为代价,带来有趣的单人战役及多人模式”,并同样打出7/10分[32]。
部分批评严厉批评僵尸模式,认为内容比前作少很多[33]。IGN的卢克·温基(Luke Winkie)给僵尸模式打出5/10分,觉得“没什么创意,除了僵尸头部会出现更大的损伤数值”[34]。《GameRant》专栏作家理查德·沃伦(Richard Warren)认为僵尸模式有多处不足,例如重复使用多人模式的模型、没有传说武器、缺乏“僵尸模式独一无二”的彩蛋[35]。
古兰经争议
[编辑]游戏发行后,玩家发现僵尸模式地图“开始”(Der Anfang)出现了散落在地板上的《古兰经》书页,其中部分沾染血迹。面对穆斯林玩家的批评,动视删掉《古兰经》内容,并在Twitter发文致歉[36][37][38]。
奖项
[编辑]年份 | 大奖 | 奖项 | 结果 | 参考 |
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2022 | 视觉特效工会奖 | 实时演算作品杰出视效 | 待定 | [39] |
D.I.C.E.年度奖 | 杰出动画 | 待定 | [40] | |
杰出艺术指导 | 待定 | |||
年度网络游戏 | 待定 |
備註
[编辑]- ^ Treyarch負責開發遊戲的殭屍部件。Beenox、Demonware、High Moon Studios、動視上海工作室和Toys for Bob負責遊戲的額外工作。而Raven Software負責將遊戲整合到《決勝時刻:現代戰域》[1]。
- ^ 同样于2021年12月加入《战争地带》的《冷战》金斯利和《先锋》的金斯利不是同一个角色。
參考資料
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