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用户讨论:Where was I last night?/存档VIII

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分类名

我想在Category:官方中文化游戏下建两个子分类,就是只有官方简中或者只有官方繁中的游戏,但对没想到好的分类名,想征求下意见。--Qwhisper 2017年6月17日 (六) 07:00 (UTC)

@Vozhuo:不如建Category:官方简体中文化游戏Category:官方繁体中文化游戏两个分类,简繁都有就都放?--风中的刀剑2017年6月17日 (六) 11:11 (UTC)
好了,不过这样的话Category:官方中文化游戏里的页面就得都放到这两个子页面里了。--Qwhisper 2017年6月17日 (六) 11:36 (UTC)

Template:Atari-console-stub页面存废讨论通知

您好,您先前创建或编辑的页面“Template:Atari-console-stub”已被提出存废讨论正在讨论该页面的存废
维基百科非常欢迎您的编辑,但请先看看编辑帮助维基百科不是什么,以免犯了常见的错误
请不要自行移除页面存废模板,讨论是因为有编者认为页面不适合维基百科。请参与页面存废讨论,您亦可以与提删的维基人进行沟通。在讨论期间欢迎继续完善原先的页面,多谢合作!
帮助:互助客栈删除指导存废复核请求IRC聊天频道--B dash留言2017年6月21日 (三) 04:42 (UTC)

Template:AtariST-game-stub页面存废讨论通知

您好,您先前创建或编辑的页面“Template:AtariST-game-stub”已被提出存废讨论正在讨论该页面的存废
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帮助:互助客栈删除指导存废复核请求IRC聊天频道--B dash留言2017年6月21日 (三) 04:42 (UTC)

邀请您参加第十五次动员令

第十五次动员令邀请函
维基娘——第十五次动员令的吉祥物
维基娘——第十五次动员令的吉祥物

亲爱的维基百科用户Where was I last night?/存档VIII您好:

感谢您对维基百科的贡献。第十五次动员令正在2017年7月1日至9月3日期间举行,目的为提升中文维基百科的条目品质及数量,现诚邀阁下参与,共襄盛举。

详细动员事项请参见第十五次动员令主页,您也可以从动员令说明书中了解什么是动员令。参加动员令前,请先参考主页的报名指引(用户可在即日起报名)。

本次动员令分为大、中、小动员令三类。大动员令是可以在任何主题中贡献的动员令项目。中动员令的主题包括中国大陆行政区划音乐南营国家,而小动员令的主题则包括基础条目传统百科全书条目工程及应用技术文物遗产化学

希望各位收到本邀请函的维基人能将{{subst:动员令}}转贴到其他尚未收到本动员令的维基人讨论页上(或参考查询联系),如果您由于各种原因不能响应本次动员令、积极建立新条目,也请帮忙散发动员令,因为能否将动员令传播出去,是历次动员令成败之关键,大家一起合力才能提升维基的服务、品质及数量!非常感谢您的参与!


此讯息是由大量讯息发送功能发送给您,您可以至这份名单中表达您对此讯息的偏好。

邀请您的维基人是:Zest2017年6月30日 (五) 03:45 (UTC)

Template:Color contrast ratio页面存废讨论通知

您好,您先前创建或编辑的页面“Template:Color contrast ratio”已被提出存废讨论正在讨论该页面的存废
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帮助:互助客栈删除指导存废复核请求IRC聊天频道--B dash留言2017年7月3日 (一) 02:32 (UTC)

Draft:Tennis for Two页面存废讨论通知

您好,您先前创建或编辑的页面“Draft:Tennis for Two”已被提出存废讨论正在讨论该页面的存废
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如果您想取回已删除页面的内容,您可以到存废复核请求处按格式提出请求,多谢合作!
帮助:互助客栈删除指导存废复核请求IRC聊天频道--Jru24留言2017年7月6日 (四) 18:56 (UTC)

Portal:世嘉页面存废讨论通知

您好,您先前创建或编辑的页面“Portal:世嘉”已被提出存废讨论正在讨论该页面的存废
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帮助:互助客栈删除指导存废复核请求IRC聊天频道--It's gonna be awesome!Talk♬ 2017年7月15日 (六) 16:01 (UTC)

@It's gonna be awesome,所以如果没人回复的话,这些主页是删还是不删呢?--风中的刀剑2017年7月15日 (六) 16:12 (UTC)
我是希望保留。无论如何先提升主题的能见度。=) 烫手山芋交给管理员,这也是他们应该面对的。=) --It's gonna be awesome!Talk♬ 2017年7月15日 (六) 16:14 (UTC)
@It's gonna be awesome,管理员应该WP:RL XD 讲真,中文维基讨论不出来什么东西。--风中的刀剑2017年7月15日 (六) 16:17 (UTC)
恩恩。意思到了就好。希望主题自此之后有长足发展。=) --It's gonna be awesome!Talk♬ 2017年7月15日 (六) 16:41 (UTC)

最近客栈提出了大部分专题都在摸鱼的问题。我觉得ACG专题也得复兴了。维基百科的ACG方面的条目不缺少编者,只不过大家都在自个儿干自己的事。虽然我也觉得自己干没啥问题,不过有个组织支持也不是坏事。如果阁下有意愿复兴ACG专题,可以一起在维基百科讨论:ACG专题商讨怎样复兴。——꧁༺星耀晨曦༻꧂留言2017年7月15日 (六) 19:29 (UTC)

@星耀晨曦,三四年前ACG专题还比较热闹,但最近两年活跃用户又都休假了?--风中的刀剑2017年7月16日 (日) 13:41 (UTC)
不知道,我那时候还没入坑(维基百科)。不过我看7月新番的条目都有。——꧁༺星耀晨曦༻꧂留言2017年7月17日 (一) 05:53 (UTC)
@星耀晨曦,新条目倒是一直有人建,这边信息更新速度倒是挺快的。但是感觉ACG专题的编辑都继承了日文维基的风格——要么用IP自己玩自己的,要么注册了也假装是IP自己玩自己的。搞专题的一个目的是提升条目质量(FA/GA),但ACG编辑大多对优特条目没什么兴趣,只把维基百科当工具书/资料库用?--风中的刀剑2017年7月18日 (二) 12:27 (UTC)
那你觉得,这个专题该怎么办。。——꧁༺星耀晨曦༻꧂留言2017年7月18日 (二) 15:25 (UTC)
@星耀晨曦,等大家都休假回来就好咯,毕竟ACG专题有自己领域的方针,这待遇中文维基没几家吧:)--风中的刀剑2017年7月18日 (二) 15:56 (UTC)
反正我自己活动的那个专题,没人的时候就维护新条目、做做日常工作,有人的时候就趁机提出提案……--风中的刀剑2017年7月18日 (二) 16:02 (UTC)

Help:可排序表格页面存废讨论通知

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帮助:互助客栈删除指导存废复核请求IRC聊天频道--B dash留言2017年7月19日 (三) 09:50 (UTC)

绝对 妹至上主义的快速删除通知

您好,您创建的页面被提出快速删除,该条目很快会由管理员进行复核并决定是否保留。
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请不要自行移除快速删除模板,快速删除旨在加快处理显然不合适的页面。若您认为删除理由不合适或您已对条目做了改善,请在被提删页面快速删除模板的正下方加入{{hangon}},并在条目的讨论页中说明理由。您亦可以与提删的维基人进行沟通或者至存废复核请求处提出申请,多谢合作!
帮助:互助客栈 · 删除指导 · 存废复核请求 · IRC聊天频道--AndyAndyAndyAlbert留言2017年8月8日 (二) 15:22 (UTC)

绝对 妹至上主义页面存废讨论通知

您好,您先前创建或编辑的页面“绝对 妹至上主义”已被提出存废讨论正在讨论该页面的存废
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帮助:互助客栈删除指导存废复核请求IRC聊天频道--A2093064#Talk 2017年8月8日 (二) 15:33 (UTC)

感谢留言。XX年成立电子游戏公司确实是名词,或许是因为比较长而产生句子的感觉,但其并非句子。——Howard61313留言2017年8月21日 (一) 09:47 (UTC)

不同译名的问题

这种问题通常发生在前作游戏没有官中,而续作有官中的情况下。比如《奇异人生》(无官中)和《奇异人生:暴风前夕》(有官方简中),前面一部的译名使用民间汉化组的翻译,后面一部的官方简中的译名却与前一部非官方汉化并不相同(如克洛伊->歌露儿,麦克斯->麦珂茜)。与此相似的情况也出现在《羞辱》(无官中)和《羞辱2》(官方繁中)中。这种情况该如何处理。--Qwhisper 2017年9月2日 (六) 10:26 (UTC)

@VozhuoWP:NCVG#游戏(6)要求系列作品命名应尽量保持一致,我觉得这可以套用到条目内文。不考虑地区词的话,为保持维基各条目间的一致,前作条目中也应采用官方译名。(除非官方译名没人理……)如果官方和民间译名差太多的话,可以括号标注民间译名。另外对于大陆简体用字而言,如果大陆有常用的民间译名,则还不能直接用官方繁中译名替换,需要做简繁转换。--风中的刀剑留言2017年9月2日 (六) 11:45 (UTC)

回复报告

您有新的留言 您好,Where was I last night?。您在Wikipedia:权限申请/申请巡查豁免权有新的留言或与您有关的消息。
此回复通告添加于2017年10月5日 (四) 23:14 (UTC),您可以通过移除{{Talkback}}随时移除本通知

——Aotfs2013 留于 2017年10月5日 (四) 23:14 (UTC)

re:关于Template:火焰之纹章系列

您好,首先感谢您对电子游戏类条目的贡献。 之前本人因为某些信息不全想要补足而冒昧地修改了导航模板,感谢您指出考虑不周之处并提出积极的建议。

关于您建议的修改方式,我认为整体上非常合适,唯一有些小意见想提的部分是关于任天堂明星大乱斗系列。该系列只有dx,x,3ds/wiiu(双平台角色完全相同可视为一作)三作出现了火焰之纹章角色,64中并没有该系列角色的登场,因此是否将人物登场的三作标注清楚会更合适一些。

以上的想法或许依然有各种不妥,如果有什么讨论意见欢迎您随时提出。 最后再次感谢您对电子游戏类条目的贡献。 Gloomy1223留言2017年11月1日 (三) 05:18 (UTC)

re:re:关于Template:火焰之纹章系列

您好,感谢您积极地再次提出意见。

我认为您说的非常有道理,尤其是关于大乱斗未来作品的加入这一部分,确实是我考虑不周没有想到的。感谢您的指正。

请按照您的意见修改火纹系列模板,对修改方案表示充分的理解和支持。Gloomy1223留言2017年11月6日 (一) 08:23 (UTC)

模板中嵌套转换模板会出问题么?

如题。 --铁塔·抵制日货联盟留言2017年11月12日 (日) 05:00 (UTC)

@Ma3r(铁塔·抵制日货联盟):转换组转换应该在页面头部由{{NoteTA}}定义。如果导航模板中加入转换组的话,模板中的转换组会强制套用到条目里。比如有些页面头部已经有转换模板,而导航模板再嵌套转换模板的话,页面顶部就会出现两个转换标签,不方便管理且给人带来困扰。一般情况下建议用-{…}-语法手工转换,如果一定要在模板中加转换组,应该用<noinclude>...</noinclude>括起来[1],避免转换组自动套用到条目中。--风中的刀剑留言2017年11月12日 (日) 05:14 (UTC)
噢,看到了。多谢多谢! -- 铁塔·抵制日货联盟留言2017年11月12日 (日) 05:29 (UTC)