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Talk:战斗通行证

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Tisscherry在话题“優良條目評選(第三次)”中的最新留言:1个月前
優良條目落選战斗通行证曾獲提名優良條目評選,惟因其尚未符合標準而落選。下方條目里程碑的链接中可了解落選的詳細原因及改善建議。條目照建議改善之後可再次提名評選。
新條目推薦 條目里程碑
日期事項結果
2022年3月22日優良條目評選落選
2025年1月11日優良條目評選落選
2025年3月16日優良條目評選落選
新條目推薦 本條目曾於2021年11月3日登上維基百科首頁的「你知道嗎?」欄位。
新條目推薦的題目為:
    當前狀態:優良條目落選
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    其他

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    在找資料時發現「成長基金」這種付費模式,有資料說和「戰鬥通行證」類似。模式上就是先付錢,在角色晉升到特定等級有獎勵。印象中以前是遇過這個模式,不過當時無法讓我充錢就是了。

    MOBA類型的《虚荣》的戰鬥通行證「风暴试炼」推行失敗,不知道之後有沒有再嘗試,需要確認。游戏葡萄的李青霖提出了「英雄通行证」這種構想,不過個人沒遇過這模式,暫時也找不到遊戲有用。有好幾種遊戲類型都有對戰鬥通行證進行修改,如SLG的《天地劫》用了很多類戰鬥通行證設計,也有很接近「英雄通行证」的設計,不過需要整理一下怎麼描述。--Nostalgiacn留言2021年10月25日 (一) 16:57 (UTC)回复

    新条目推荐讨论

    在候选页的投票结果

    優良條目評選

    [编辑]
    战斗通行证编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分類:计算机与电子游戏 - 其他,提名人:BlackShadowG留言2022年3月15日 (二) 05:18 (UTC)回复
    投票期:2022年3月15日 (二) 05:18 (UTC) 至 2022年3月22日 (二) 05:18 (UTC)
    下次可提名時間:2022年4月21日 (四) 05:19 (UTC)起
    請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

    3票{{yesGA}},0票{{noGA}},未能通過評選。非管理員關閉—小文人(見山客棧2022年3月22日 (二) 08:20 (UTC)回复

    優良條目評選(第二次)

    [编辑]
    战斗通行证编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分類:计算机与电子游戏 - 其他,提名人:深鸣留言2025年1月4日 (六) 06:35 (UTC)回复
    投票期:2025年1月4日 (六) 06:35 (UTC)至2025年1月11日 (六) 06:35 (UTC)
    下次可提名時間:2025年2月10日 (一) 06:36 (UTC)起
    請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

    落选优良条目:4票 符合优良条目标准,0票 不符合优良条目标准,0票無效,落選。--銀の死神走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2025年1月11日 (六) 08:08 (UTC)回复

    优良条目评选时发现的部分细节问题

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    • 序言部分。可见奖励进程似乎不是常用搭配,或许可见奖励就行了?在2021年第一季度各国最畅销的一百个iOS平台游戏中,美国有近六成游戏使用这个系统,中国有超过八成,而日本有四分之一使用这个系统,比上一年上升11%。这个系统按照定义句改成付费模式或许更佳,另外后一个这个系统(日本)可以删去。
    • 历史部分。
      • 首句两个2013年有点赘余,可删掉后面一个。上1000万美金不用多说。Valve也在之后的邀请赛中推出同类的互动观赛指南,互动观赛指南也陆续增加等级积分系统、奖励金币、游戏道具等元素。两个互动观赛指南可删去一个。
      • 2017年推出的《堡垒之夜》学习了“勇士令状”的系统同时沿用名字结合上下文会让读者误以为是v社开发的。自身游戏机制或许游戏自身机制更佳?这个机制统称为“战斗通行证”应是这种机制。
      • 受到社会和监管的压力,让游戏开发商开始选战斗通行证取代战利品箱系统有语病,主语没了
    • 设计及种类部分
      • 玩家要从新开始挑战相关任务和目标错字,原游戏内置筑、英雄单位的升级时间和使用材料都下降缺字,消除类游戏如《糖果传奇》和《奇妙庄园》的战斗通行证,他们的任务目标是以完成主要关卡获得的星星数量来决定,或者完成主要关卡获得特别的积分或奖牌来达成目标,又或者完成通行证给出的特殊游戏任务,以获得奖励。这句不太好,但是一时又不知道该怎么改
    • 影响
      • 略,我摆了x阁下可以先再审视一下

    ——Jdysw留言2025年3月9日 (日) 12:39 (UTC)回复

    感谢意见!我基本已经修改了,不过有几处和您的想法不一致。可见奖励进程更强调战斗通行证获得奖励的过程,这个系统我没有换成付费模式,要不然用词有些单调。原游戏内置筑、英雄单位的升级时间和使用材料都下降不是缺字,是地区词问题,“內建築”被断句成了“內建 築”,然后把“內建”转换成了“内置”。消除类游戏那句也重写了一下。--深鸣留言2025年3月9日 (日) 14:16 (UTC)回复
    原来是地区词+断句造成的美妙误会。付费模式确实不应该换,不然重复了。但是可见奖励进程这种搭配确实比较少见,阁下觉得“可视化的奖励进度”如何?另,因为打字太麻烦(懒癌发作了x),我直接修改了部分词句,阁下可以审视一下。--Jdysw留言2025年3月9日 (日) 14:39 (UTC)回复
    已完成,感觉这个用词不错。--深鸣留言2025年3月9日 (日) 15:46 (UTC)回复

    優良條目評選(第三次)

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    战斗通行证编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分類:计算机信息 - 电子游戏 - 电子游戏硬件、服务与文化 - 其他,提名人:深鸣留言2025年3月9日 (日) 08:23 (UTC)回复
    投票期:2025年3月9日 (日) 08:23 (UTC)至2025年3月16日 (日) 08:23 (UTC)
    下次可提名時間:2025年4月15日 (二) 08:24 (UTC)起
    請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。

    符合优良条目标准5张, 不符合优良条目标准0张,无效票0张,未能入選 未能入選優良條目提斯切里留言2025年3月16日 (日) 08:27 (UTC)回复