討論:SLG
外觀
關於SLG
[編輯]- SLG應該是《策略與戰棋類遊戲》,這跟模擬遊戲,應該沒有關係。(SLG到底英文全名為何?待查)殘念,英文維基竟然寫成Simulation game?看來他們也弄錯了……—P1ayer 2007年8月29日 (三) 10:44 (UTC)
- 巴哈 那邊竟然把SLG定義成《策略模擬遊戲》?但應該不是他們寫的Strategy Game,那個SLG中間的L不見了?—P1ayer 2007年8月29日 (三) 10:52 (UTC)
- SLG=Simulation game=模擬是沒錯的,看ja:シミュレーションゲーム。但是否策略與戰棋就不清楚,本身很少玩……不過Strategy Game根本沒一個「L」字嘛,看了這個後還感到很不可思議……—Eky-♪ 2007年8月29日 (三) 11:08 (UTC)
- 我以往的的認知,SLG是《策略與戰棋類遊戲》,如果具有《角色扮演》的成分的話,則叫做RSLG,《策略與戰棋類遊戲》與模擬遊戲的區別,不管在日文維基或英文維基,都定義得很模糊。也就是他們都把《策略與戰棋類遊戲》歸納到模擬遊戲裡面了。但是遊戲的分類應該基於玩法的不同而有所區別吧?模擬遊戲裡的時間,基本上是同步進行的。(當然你可以把時間暫停,但也代表你在暫停時,無法進行遊戲的操作。)但是《策略與戰棋類遊戲》則大多是回合制,或半即時制(也就是你在一定時間裡沒有做出操作的話,就結束你的回合時間,或電腦或下一個玩家進行操作)。—P1ayer 2007年8月29日 (三) 11:35 (UTC)
- 我想我找到頭緒了,正在修改中。--尾巴 2007年8月29日 (三) 14:31 (UTC)
遊戲分類的SLG只有一個定義「Simulation game:模擬遊戲」,所以涵蓋的範圍非常廣,其中具有RPG成分的叫做SRPG不叫RSLG,這是過去遊戲雜誌一貫沿用的稱呼。只要是偏重模擬性質的都可以歸至此類,因此策略、戰棋(回合制或即時制)、經營、養成、戀愛模擬都歸在其下。--RalfX(議) 2007年8月29日 (三) 15:30 (UTC)
- 如果要說是誰涵蓋誰,誰包絡誰,我的看法是Strategy Game包絡Simulation Game,因為遊戲發展是先有Strategy Game然後才分支出Simulation Game。另外我也考慮用要素來代替遊戲類型,為什麼?當一個遊戲有Strategy要素又有Simulation要素而且融合的很好時,怎麼歸類都不如用要素說明來的更自然。不過遊戲類型的使用有很多年了要改沒這麼容易。(遊戲要素-遊戲類型之間的關係,如同圖檔標籤-圖檔相簿之間般的微妙,就像當一張圖檔不知道該放在哪個相簿時,用tag標籤不就解決了?)
- 在台灣用Google搜尋……〈可能包含誤判的〉
- 殘念,這三種都有人在用……—P1ayer 2007年8月30日 (四) 09:42 (UTC)
- 也有"Realtime SLG",但是google測試的結果少,大部分都還是稱作RTS--尾巴 2007年8月30日 (四) 13:45 (UTC)
- 會說SLG=Simulation game的人,我想我們兩人存在代溝(冒汗)。--尾巴 2007年8月30日 (四) 12:58 (UTC)