邊緣運算
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邊緣運算(英語:Edge computing),是一種分散式運算的架構,將應用程式、數據資料與服務的運算,由網路中心節點,移往網路邏輯上的邊緣節點來處理[1]。邊緣運算將原本完全由中心節點處理大型服務加以分解,切割成更小與更容易管理的部份,分散到邊緣節點去處理。邊緣節點更接近於使用者終端裝置,可以加快資料的處理與傳送速度,減少延遲。在這種架構下,資料的分析與知識的產生,更接近於數據資料的來源,因此更適合處理巨量資料。
概論
[編輯]註釋
[編輯]- ^ Garcia Lopez, Pedro; Montresor, Alberto; Epema, Dick; Datta, Anwitaman; Higashino, Teruo; Iamnitchi, Adriana; Barcellos, Marinho; Felber, Pascal; Riviere, Etienne. Edge-centric Computing: Vision and Challenges. SIGCOMM Comput. Commun. Rev. 2015-09-01, 45 (5): 37–42. ISSN 0146-4833. doi:10.1145/2831347.2831354.
延伸閱讀
[編輯]- Pijush Kanti Dutta Pramanik, Saurabh Pal, Aditya Brahmachari, Prasenjit Choudhury, 「Processing IoT Data: From Cloud to Fog. It’s Time to be Down-to-Earth,」 IGI Global, 2018, DOI:10.4018/978-1-5225-4044-1.ch007, https://www.igi-global.com/chapter/processing-iot-data/206593 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
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