快打旋風 (遊戲)
外觀
快打旋風 | |
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類型 | 格鬥遊戲 |
平台 | 大型電玩、 |
開發商 | 卡普空 |
發行商 | 卡普空 |
總監 | 西山隆志 |
設計師 | 松本裕司 |
音樂 | 坂口由洋 |
系列 | 快打旋風系列 |
模式 | 2人對打,1人與電腦對打 |
發行日 | 1987年8月30日 |
大型電玩參數 | |
框體 | Upright |
顯示 | Raster, 384 x 224 pixels (Horizontal), 1024 colors |
《快打旋風》(日語:ストリートファイター,英語:Street Fighter)是一款由日本卡普空公司於1987年製作和發行的格鬥遊戲。[1]本遊戲是該公司首款格鬥類遊戲,也是快打旋風系列首作。
1988年12月4日,該遊戲發行到當時新推出PC Engine CD-ROM²時,製作人給它取名叫《街頭快打》(日語:ファイティングストリート,英語:Fighting Street),堪稱目前格鬥類遊戲的始祖之一[2],亦是史上首兩款同步發行的CD-ROM遊戲(另一款是小川範子的No.Ri.Ko)。
遊戲主角
[編輯]角色名稱 | 特徵 | 技擊風格 | 主要招式 | 備註 |
隆(Ryu) | 褐髮 白色道服 紅色布履鞋 |
暗殺拳 | 波動拳 昇龍拳 龍捲旋風腳 |
固定1P玩家控制 |
肯/拳(Ken) | 金髮 紅色道服 赤腳 |
暗殺拳 | 波動拳 昇龍拳 龍捲旋風腳 |
固定2P玩家控制 |
關卡
[編輯]第一關:日本 | |||||
角色名稱 | 特徵 | 場景 | 技擊風格 | 主要招式 | 備註 |
烈(Retsu) | 和尚 | 寺院前 | 少林寺拳法 | ||
激(Geki) | 忍者 | 富士山附近 | 忍術 | 瞬間移動 |
第二關:美國 | |||||
角色名稱 | 特徵 | 場景 | 技擊風格 | 主要招式 | 備註 |
喬(Joe) | 白人壯漢 | 鐵道 | 踢拳 | ||
麥克(Mike) | 黑人壯漢 | 拉什莫爾山 | 拳擊 |
加分關卡
[編輯]磚瓦擊破
第三關:中國 | |||||
角色名稱 | 特徵 | 場景 | 技擊風格 | 主要招式 | 備註 |
李(Lee) | 戴瓜皮帽 著唐裝 |
萬里長城 | 八極拳 | ||
元(Gen) | 白髮老者 著長袍 |
香港街道 | 螳螂拳 |
加分關卡
[編輯]第四關:英國 | |||||
角色名稱 | 特徵 | 場景 | 技擊風格 | 主要招式 | 備註 |
巴迪(Birdie) | 高大的龐克頭 | 市鎮 | 摔角 | 鐵頭功 | |
伊格爾/老鷹(Eagle) | 留兩撇小鬍子 穿白襯衫 |
城堡前 | 菲律賓雙棍術 |
第五關:泰國 | |||||
角色名稱 | 特徵 | 場景 | 技擊風格 | 主要招式 | 備註 |
阿登(Adon) | 戴頭箍 | 河邊 | 泰拳 | ||
沙加特(Sagat) | 戴黑眼罩 | 佛寺前 | 泰拳 | 虎刃波 |
最終關頭目 |
參見
[編輯]參考文獻
[編輯]- ^ Release information. GameFAQs. [2015-11-05]. (原始內容存檔於2016-12-20) (英語).
- ^ All About Capcom Head-to-Head Fighting Game 1987-2000, pg. 10