音速小子世代
音速小子世代 | |
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類型 | 平台、動作冒險 |
平台 | PlayStation 3、 |
開發商 | Sonic Team(Xbox 360,PS3) Devil's Details(PC)[1] Dimps (3DS) |
發行商 | SEGA |
總監 | Hiroshi Miyamoto |
製作人 | 飯塚隆 |
音樂 | 瀬上純(音效監督) Naofumi Hataya Tomoya Ohtani Kenichi Tokoi Richard Jacques Yutaka Minobe Yasufumi Fukuda |
系列 | 音速小子系列 |
引擎 | Hedgehog Engine(圖像)[2] Havok(物理) |
模式 | 單人 |
發行日 | PlayStation 3,Xbox 360 Microsoft Windows
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《音速小子世代》(日語:ソニック ジェネレーションズ,英語:Sonic Generations)是一款由SEGA發行的音速小子系列平台遊戲。SEGA分別在2011年11月1日、3日和22日在北美推出其主機(PlayStation 3、Xbox 360),電腦(Microsoft Windows)及掌機(3DS)版本[6]。而在緊接的一個月中,其他地區的版本也隨之推出。《音速小子世代》除了是音速小子系列中第一款能提供3D影像的遊戲之外,亦是興祝音速小子二十歲生辰的週年大作[7],專注於回顧音速小子過去二十年的歷史。
在日本,內容一致的主機及電腦版本稱之為《音速小子世代 白之時空》(日語:ソニック ジェネレーションズ 白の時空),而內容與主機及電腦版本不一樣的掌機版本則稱之為《音速小子世代 湛藍冒險》(日語:ソニック ジェネレーションズ 青の冒険)。在日本以外的地區,三個版本統稱為《音速小子世代》,並沒有著意區分。但是,為了清楚區別主機及電腦版本和掌機版本的分別以方便理解,本條目將依照日本把主機及電腦版本稱之為《白之時空》,而掌機版本則稱之為《湛藍冒險》。
遊戲概要
[編輯]本作根據音速小子系列20年來的主要時段分為三個章節,Classic、Dreamcast和Modern,而每個章節又有兩個或三個關卡(Zones)。這些關卡全部都是相應時段的代表作,例如《湛藍冒險》的 Classic 章節有 Casino Night,而《白之時空》的 Dreamcast 章節則有 City Escape。 [8]
在所有關卡中,玩家都能夠選擇經典索尼克(Act1)或現代索尼克(Act2)去闖關,但經典、現代索尼克的玩法並不一樣,而《白之時空》和《湛藍冒險》的經典或者是現代索尼克玩法又互不相同。[9]兩者玩法的分別將由以下的文章詳述。
《白之時空》概要
[編輯]在《白之時空》中,經典索尼克的玩法與Mega Drive年代的索尼克遊戲相近,是採用2.5D橫板捲軸過關的(即是玩家在一個3D的環境只能操控索尼克向上、下、左、右方向移動,而不能使其向前或後移動)。索尼克的操作方式和物理特性也和當時相近,有經典的攻擊方式 Spin Attack和 Spin Dash。最後,也和當年一樣有箱型的Power-up,如典型的生命值+1。[10]
而現代索尼克的玩法則沿用《音速小子 世界大冒險》和《音速小子繽紛色彩》的設計,關卡是融合了2.5D橫板捲軸和3D的,而技能則有衝刺(Boosting)和Homing Attack。[11]不過,《白之時空》的現代索尼克部分增加了和經典索尼克部分一樣的箱型Power-up。[12]
《湛藍冒險》概要
[編輯]遊戲的 3DS 版被命名為《音速小子世代:青之冒險》,於 12 月 1 日發售。3DS 版包含了與其他版本不同的許多關卡,例如來自《音速小子3 音速小子與納克魯斯》的 Mushroom Hills。遊戲的方式也皆採用橫板過關,而不附帶 3D 追尾模式。兩個音速小子的不同之處在與現代音速小子更加接近《音速小子衝刺》,而經典音速小子則復刻 MD 時代的操作方式。 本作不附帶技能商店,遊戲的技能可以過關解鎖。與家用機版不同,遊戲有一個特殊的隱藏關卡,類似於《音速小子群英會》,玩家可以透過這一方式收集混沌翡翠。遊戲共計有 90 個任務,任務不影響通關,但必須透過解鎖方可進行。解鎖的方式除了成績與遊戲進度達到一定要求外,還要運用 3DS 的一些特別功能,比如 Street Pass,以及遊戲幣等。遊戲包括了 Wi-Fi 及線上模式,可以讓兩名玩家同場競技。
關卡與BOSS
[編輯]除了Green Hill之外,《白之時空》和《湛藍冒險》都有各自獨有的關卡,如下表所示:
關卡列表 | |||
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白之時空 | 湛藍冒險 | ||
關卡 | 源自遊戲 | 關卡 | 源自遊戲 |
Classic 章節 | |||
碧山(Green Hill) | 音速小子 | 碧山(Green Hill) | 音速小子 |
化工廠(Chemical Plant) | 音速小子2 | 賭場星夜(Casino Night) | 音速小子2 |
天空聖所(Sky Sanctuary) | 音速小子3 | Mushroom Hill | 音速小子3 |
Dreamcast 章節 | |||
高速公路(Speed Highway) | 音速小子大冒險 | Emerald Coast | 音速小子大冒險 |
逃離城市(City Escape) | 音速小子大冒險2 | 激進高速公路(Radical Highway) | 音速小子大冒險2 |
海濱山(Seaside Hill) | 音速小子群英會 | ||
Modern 章節 | |||
危機城市(Crisis City) | 音速小子 2006 | Water Palace | 音速小子衝刺 |
盧夫特普朗(Rooftop Run) | 音速小子世界冒險 | 熱帶度假村(Tropical Resort) | 音速小子 繽紛色彩 |
派勒那威斯(Planet Wisp) | 音速小子 繽紛色彩 |
除此之外,《白之時空》和《湛藍冒險》的BOSS列表也是並不完全一様:
BOSS列表 | |||
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白之時空 | 湛藍冒險 | ||
BOSS | 源自遊戲 | BOSS | 源自遊戲 |
金屬索尼克(Metal Sonic) | 音速小子CD | 金屬索尼克(Metal Sonic) | 音速小子CD |
蛋頭末日機器人(Death Egg Robot) | 音速小子2 | Big Arm | 音速小子3 |
刺蝟夏特(Shadow the Hedgehog) | 音速小子大冒險2 | 刺蝟夏特(Shadow the Hedgehog) | 音速小子大冒險2 |
完美卡歐斯(Perfect Chaos) | 音速小子大冒險 | 生化蜥蜴(Biolizard) | 音速小子大冒險2 |
刺蝟希爾弗(Silver the Hedgehog) | 音速小子 2006 | 刺蝟希爾弗(Silver the Hedgehog) | 音速小子 2006 |
蛋頭龍騎兵(Egg Dragoon) | 音速小子世界冒險 | Egg Emperor | 音速小子群英會 |
時間侵蝕者(Time Eater) | 時間侵蝕者(Time Eater) |
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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根據SEGA官方統計數字,直至2012年3月31日為止,《音速小子世代》的三個版本在全球共售出了1,850,000片。[43]另外,大多數電子遊戲評分網站也給予它正面的評價,例如評分整合網站GameRankings便分別給予其PS3、Xbox360、PC及3DS版本78.91%[32]、78.67%[16]、78.17%[17]和70.93%[18]。而另一評分整合網站Metacritic則給76/100[21]、77/100[19]、77/100[20]和67/100[22]。
參考來源
[編輯]- ^ Sonic Generations on Steam. Store.steampowered.com. 2011-11-03 [2011-12-15]. (原始內容存檔於2016-03-29).
- ^ Viktor Eriksson. Sonic Generations - Gamereactor UK. Gamereactor.eu. [2011-12-15]. (原始內容存檔於2018-01-03).
- ^ Sterling, Jim. New Sonic Generations out November 1, gets new screens. Destructoid. [2012-06-07]. (原始內容存檔於2015-12-22).
- ^ Martin, Liam. Sonic Generations Release. Digitalspy. 2011-07-01 [2012-06-07]. (原始內容存檔於2011-07-01).
- ^ Cullen, Johnny. Sonic Generations Japanese release pushed up a week. VG247. 2011-10-03 [2011-12-15]. (原始內容存檔於2011-12-06).
- ^ Sterling, Jim. Sonic Generations confirmed for PC. Destructoid. [2012-06-06]. (原始內容存檔於2021-03-08).
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- ^ 存档副本. [2012-06-07]. (原始內容存檔於2021-04-30).
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