大將棋最早出現在鎌倉時代,是從平安大將棋擴充的日本將棋變體,影響了後世的小將棋、中將棋、天竺大將棋,以及如大局將棋等的各種巨型古將棋。
- 15×15格的將棋盤。
- 棋子共29種,若包含升級棋則36種,各方有65枚棋子。
- 原先版本無打入與持駒概念。
- 若己方的玉將被殺,而太子尚在,己方尚未戰敗。
- 首先殺死敵方的玉將、太子的一方獲勝。
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
╱
|
香車 |
桂馬 |
石將 |
鐵將 |
銅將 |
銀將 |
金將 |
玉將 |
金將 |
銀將 |
銅將 |
鐵將 |
石將 |
桂馬 |
香車 |
一
|
反車 |
|
貓刃 |
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猛豹 |
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盲虎 |
醉象 |
盲虎 |
|
猛豹 |
|
貓刃 |
|
反車 |
二
|
|
猛牛 |
|
嗔豬 |
|
惡狼 |
麒麟 |
獅子 |
鳳凰 |
惡狼 |
|
嗔豬 |
|
猛牛 |
|
三
|
飛車 |
飛龍 |
橫行 |
竪行 |
角行 |
龍馬 |
龍王 |
奔王 |
龍王 |
龍馬 |
角行 |
竪行 |
橫行 |
飛龍 |
飛車 |
四
|
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
五
|
|
|
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仲人 |
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|
仲人 |
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六
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七
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八
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九
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仲人 |
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|
仲人 |
|
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十
|
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
歩兵 |
十一
|
飛車 |
飛龍 |
橫行 |
竪行 |
角行 |
龍馬 |
龍王 |
奔王 |
龍王 |
龍馬 |
角行 |
竪行 |
橫行 |
飛龍 |
飛車 |
十二
|
|
猛牛 |
|
嗔豬 |
|
惡狼 |
鳳凰 |
獅子 |
麒麟 |
惡狼 |
|
嗔豬 |
|
猛牛 |
|
十三
|
反車 |
|
貓刃 |
|
猛豹 |
|
盲虎 |
醉象 |
盲虎 |
|
猛豹 |
|
貓刃 |
|
反車 |
十四
|
香車 |
桂馬 |
石將 |
鐵將 |
銅將 |
銀將 |
金將 |
玉將 |
金將 |
銀將 |
銅將 |
鐵將 |
石將 |
桂馬 |
香車 |
十五
|
- 除了玉將、獅子、奔王外,所有棋子都有升級。
- 接近自己的五行橫列為自陣;接近對手的五行橫列為敵陣。
- 棋子進入敵陣的該回合可以選擇升級,但並不強制一定要升級。
- 若進入敵陣時選擇不升級,必需在敵陣內吃子,或重新移出再進入敵陣時才能升級。
- 不同於本將棋,在敵陣內移動(未吃子)或移出敵陣時並不能升級。
- 不同於本將棋,只能前行的棋子(有鉄將、石將、桂馬、步兵和香車)走至底行時若未升級不會強制升級,而是喪失升級權利,成為死駒(死に駒)。
移動圖示說明
|
● |
朝此方向移動一步(有的可走兩步,走兩步時不可越過阻礙)。
|
★ |
直接跳躍至此格,不受中途任何東西阻礙。
|
↑ |
朝此方向移動任意距離,不可越過阻礙。
|
→
|
↗
|
□ |
獅子的特殊移動,詳見獅子的說明。
|
■
|
玉將、王將
|
|
- 玉將(另一方稱王將)直向或斜向移動一步。
- 玉將先被吃掉且無太子者戰敗。
- 若玉將被吃掉但還有太子,則仍未戰敗,兩者須皆被吃掉才會戰敗。
|
|
玉將無升級
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酔象
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太子
|
|
|
- 太子直向或斜向移動一步。
- 太子如同第二個玉將,若玉將被吃掉但還有太子,則仍未戰敗,兩者須皆被吃掉才算戰敗。
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|
盲虎
|
飛鹿
|
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|
- 飛鹿斜向或橫向移動一步,亦或豎向移動任意距離。
- 飛鹿只以升級棋子的身分出現。
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猛豹
|
角行
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金將
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飛車
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|
|
|
銀將
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竪行
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|
|
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銅將
|
橫行
|
|
|
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|
鉄將
|
金將
|
- 鉄將朝直前或斜前移動一步。
- 鉄將走至底行若未升級則喪失升級權利。
|
|
|
|
石將
|
金將
|
- 石將朝斜前移動一步。
- 石將走至底行若未升級則喪失升級權利。
|
|
|
|
悪狼
|
金將
|
|
|
|
|
嗔豬
|
金將
|
|
|
|
|
貓刄
|
金將
|
|
|
|
|
猛牛
|
金將
|
|
|
|
|
飛龍
|
金將
|
|
|
|
|
桂馬
|
金將
|
- 桂馬跳躍至直前兩步再橫向一步的格子。
- 桂馬的移動不受中途任何東西阻礙。
- 桂馬走至底行或次底行若未升級則喪失升級權利。
|
|
|
|
歩兵
|
金將
|
- 步兵朝直前移動一步。
- 步兵走至底行若未升級則喪失升級權利。
|
|
|
|
仲人
|
酔象
|
|
|
|
|
鳳凰
|
奔王
|
- 鳯凰直向移動一步,亦或斜向跳躍至正好兩步遠的格子。
- 鳯凰的移動不受中途任何東西阻礙。
|
|
|
↖
|
|
↑
|
|
↗
|
|
↖
|
↑
|
↗
|
|
←
|
←
|
奔
|
→
|
→
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|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
麒麟
|
獅子
|
- 麒麟斜向移動一步,亦或直向跳躍至正好兩步遠的格子。
- 麒麟的移動不受中途任何東西阻礙。
|
|
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
□
|
□
|
□
|
■
|
■
|
□
|
獅
|
□
|
■
|
■
|
□
|
□
|
□
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
■
|
|
香車
|
白駒
|
- 香車朝直前移動任意距離。
- 香車走至底行若未升級則喪失升級權利。
|
|
- 白駒豎向或朝斜前移動任意距離。
- 白駒只以升級棋子的身分出現。
|
|
反車
|
鯨鯢
|
|
|
- 鯨鯢豎向或朝斜後移動任意距離。
- 鯨鯢只以升級棋子的身分出現。
|
|
竪行
|
飛牛
|
|
|
- 飛牛斜向或豎向移動任意距離。
- 飛牛只以升級棋子的身分出現。
|
↖
|
|
↑
|
|
↗
|
|
↖
|
↑
|
↗
|
|
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|
牛
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|
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↙
|
↓
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↘
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|
↙
|
|
↓
|
|
↘
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|
橫行
|
奔豬
|
|
|
- 奔豬斜向或橫向移動任意距離。
- 奔豬只以升級棋子的身分出現。
|
↖
|
|
|
|
↗
|
|
↖
|
|
↗
|
|
←
|
←
|
豬
|
→
|
→
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|
↙
|
|
↘
|
|
↙
|
|
|
|
↘
|
|
角行
|
龍馬
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|
|
|
↖
|
|
|
|
↗
|
|
↖
|
●
|
↗
|
|
|
●
|
馬
|
●
|
|
|
↙
|
●
|
↘
|
|
↙
|
|
|
|
↘
|
|
飛車
|
龍王
|
|
|
|
|
|
↑
|
|
|
|
●
|
↑
|
●
|
|
←
|
←
|
龍
|
→
|
→
|
|
●
|
↓
|
●
|
|
|
|
↓
|
|
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|
龍馬
|
角鷹
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|
↖
|
|
|
|
↗
|
|
↖
|
●
|
↗
|
|
|
●
|
馬
|
●
|
|
|
↙
|
●
|
↘
|
|
↙
|
|
|
|
↘
|
|
- 角鷹斜向、橫向或朝直後移動任意距離,亦或以獅子的方式朝直前移動一至兩步。(詳見獅子的說明)
- 角鷹只以升級棋子的身分出現。
|
↖
|
|
■
|
|
↗
|
|
↖
|
□
|
↗
|
|
←
|
←
|
鷹
|
→
|
→
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
龍王
|
飛鷲
|
|
|
|
↑
|
|
|
|
●
|
↑
|
●
|
|
←
|
←
|
龍
|
→
|
→
|
|
●
|
↓
|
●
|
|
|
|
↓
|
|
|
|
- 飛鷲直向或朝斜後移動任意距離,亦或以獅子的方式朝斜前移動一至兩步。(詳見獅子的說明)
- 飛鷲只以升級棋子的身分出現。
|
■
|
|
↑
|
|
■
|
|
□
|
↑
|
□
|
|
←
|
←
|
鷲
|
→
|
→
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
奔王
|
|
|
↖
|
|
↑
|
|
↗
|
|
↖
|
↑
|
↗
|
|
←
|
←
|
奔
|
→
|
→
|
|
↙
|
↓
|
↘
|
|
↙
|
|
↓
|
|
↘
|
|
奔王無升級
|
獅子
|
- 獅子直向或斜向移動一至兩步,中途可以自由變換方向或越過阻礙,若第一步吃子仍可繼續完成第二步。也就是說獅子具有以下能力。
- 移動一步至周圍的格子(圖例的藍色格)即停止。
- 越過任何阻礙直接來到兩步遠的格子(圖例的紅色格),視為完成兩步。
- 移動至周圍的空格再返回原格,看似未移動,亦稱「待步」,可當做跳過一回合。
- 吃掉周圍的棋子再返回原格,看似未移動吃子,亦稱「居食」(日文:居食い)。
- 吃掉周圍的棋子後再移動至其他格子(圖例的藍色格或紅色格)。
- 連續吃兩子,即吃掉周圍(圖例的藍色格)的棋子後繼續吃掉其他格子(圖例的藍色格或紅色格)的棋子。
- 獅子無升級。
- 大將棋並沒有中將棋中獅子兌換的限制。
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■
|
■
|
■
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■
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■
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■
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□
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□
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□
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獅
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□
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□
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□
|
□
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■
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■
|
■
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■
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■
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棋駒 | |
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用具 | |
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規則 | |
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用語 | |
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戰法 | |
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變體 | |
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古代將棋變體 | |
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現代將棋變體 | |
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其它將棋變體 | |
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使用將棋的其它遊戲 | |
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遊玩方式 | |
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古將棋書籍 | |
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將棋變體相關 | |
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古代將棋變體 | |
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現代將棋變體 | |
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其它將棋變體 | |
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使用將棋的其它遊戲 | |
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遊玩方式 | |
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古將棋書籍 | |
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將棋變體相關 | |
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