铁锈战争
铁锈战争 | |
---|---|
| |
类型 | 即时策略 |
平台 | Android、Windows、Linux、macOS |
开发商 | Corroding Games |
运营商 | Corroding Games |
制作人 | Luke Hoschke |
引擎 | libGdx |
模式 | 单人、多人 |
运营日 | Android
|
《铁锈战争》(英语:Rusted Warfare),是一款即时战略游戏,由Corroding Games开发并发行,由Luke Hoschke制作。游戏于2011年11月20日首次发行Android版,Windows、Linux、macOS版于2017年7月15日通过Steam发行。设计灵感来自于《命令与征服》和《横扫千军》。
游戏简介
[编辑]在《铁锈战争》中,玩家需要和玩家或人机进行对抗,壮大自身阵营的实力,消灭对手,取得胜利。
玩家可以和电脑对战,一共有6种难度级别供玩家挑战,分别有非常简单、简单、中等、困难、非常困难及不可能。难度决定电脑(AI)获取资金的速度——例如困难难度下,AI获取资金的速度是玩家的1.4倍。
在单人模式中,玩家可以游玩战役、遭遇战、挑战、生存四种模式。战役模式中,玩家从10张战役地图中选择其一进行挑战。遭遇战模式中,盟友与敌方数量可以任意调整;挑战模式和战役模式类似,但难度更大且仅能调整AI难度。生存模式中,玩家需迎击无限出现的敌人,直到己方指挥中心被攻破,游戏结束。
在多人模式中,玩家可以各自对战,用实力说话,也可以与他人并肩作战,击败敌人。玩家在使用游戏开发者提供的官方房间的同时,也可以创建自己的服务器。
与《我的世界》相似,玩家可以自制模组(mod)和游戏地图,大大地提高了游戏的可玩性。许多模组或地图作者会将自己制作的模组与地图分享出去,供玩家游玩。
《铁锈战争》中具有大量的兵种与建筑,可按游戏分为四大类:陆上单位、空中单位、海上单位(包括水中的单位,如潜艇)、实验型单位以及虫族单位(bio,为隐藏单位,在沙盒中可见)。
游戏配置
[编辑]windows
[编辑]最低配置:
操作系统: Windows XP or later
处理器: 1.8GHz single core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
linux
[编辑]最低配置:
操作系统: Linux (64 bit)
处理器: 1.8GHz single core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
Mac OS X
[编辑]最低配置:
操作系统: OS X version 10.7 (Lion), or later.
处理器: 1.8GHz single core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
版本资讯
[编辑]最新测试版本:1.15p11 [1]
最新正式版本:1.15 [2]
模组与地图
[编辑]铁锈战争的模组是用.ini文件来编写的,安装需要打包成.zip压缩文件格式才能被读取。较新版本改用.rwmod后缀,但本质还是.zip文件。文件还包括说明资讯文件和图像文件等等。手机模组安装目录在/storage/emulated/0/rustedWarfare/units。
地图是使用Tiled或NotTiled进行编辑的。主要包括Ground、Item、Units和触发层组成。地图文件后缀是.tmx,采用xml储存数据,其中文件中不能含有xml注释。手机地图安装目录在/storage/emulated/0/rustedWarfare/maps。
注:文件夹路径在1.15有所改动。
资源链接
[编辑]- 官方网站 (英文)
- 铁锈百科 (中文)
- ^ Google. From Google Play (Join in beta Test). [2022-11-05]. (原始内容存档于2022-11-05) (中文).
- ^ Google. From Google Play. Google Play. 谷歌. [2022-11-13]. (原始内容存档于2022-11-13) (中文).