子进程
在电脑领域中,子进程为由另外一个进程(对应称之为父进程)所创建的进程。子进程继承了父进程的大部分属性,例如文件描述符。
产生
[编辑]在Unix中,子进程通常为系统调用fork
的产物。在此情况下,子进程一开始就是父进程的副本,而在这之后,根据具体需要,子进程可以借助exec调用来链式加载另一程序。
与父进程的关系
[编辑]一个进程可能下属多个子进程,但最多只能有1个父进程,而若某一进程没有父进程,则可知该进程很可能由内核直接生成。在Unix与类Unix系统中,进程ID为1的进程(即init进程)是在系统引导阶段由内核直接创建的,且不会在系统运行过程中终止执行(可参见Linux启动流程);而对于其他无父进程的进程,则可能是为在用户空间完成各种后台任务而执行的。
当某一子进程结束、中断或恢复执行时,内核会发送SIGCHLD信号予其父进程。在默认情况下,父进程会以SIG_IGN函数忽略之[1]。
“孤儿进程”与“僵尸进程”
[编辑]在对应的父进程结束执行后,进程就会变成孤儿进程,但之后会立即由init进程“收养”为其子进程。
某一子进程终止执行后,若其父进程未提前调用wait
,则内核会持续保留子进程的退出状态等资讯,以使父进程可以wait
获取之[2] 。而因为在这种情况下,子进程虽已终止,但仍在消耗系统资源,所以其亦称僵尸进程。wait常于SIGCHLD信号的处理函数中调用。
解决与预防
[编辑]在POSIX.1-2001标准规定中,父进程可将SIGCHLD的处理函数设为SIG_IGN(亦为默认设定),或为SIGCHLD设定SA_NOCLDWAIT标记,以使内核可以自动回收已终止的子进程的资源。自Linux 2.6与FreeBSD 5.0起,两种内核皆支持了这两种方式[3]。但是,在忽略SIGCHLD信号的问题上,由于System V与BSD由来已久的差异,若要回收派生出的子进程的资源,调用wait
仍是最便捷的方式[2][4]。
参见
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ 单一UNIX®规范第7期,由国际开放标准组织发布 : overview of signals – 参考,
- ^ 2.0 2.1 单一UNIX®规范第7期,由国际开放标准组织发布 : wait for process to change state – 参考,
- ^ http://fuse4bsd.creo.hu/localcgi/maSA_NOCLDWAITSA_NOCLDWAITn-cgi.cgi?signal+3[永久失效链接]
- ^ 单一UNIX®规范第7期,由国际开放标准组织发布 : examine and change a signal action – 参考,
- ^ 单一UNIX®规范第7期,由国际开放标准组织发布 : print process trees – 参考,