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GLaDOS

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GLaDOS
傳送門》角色
GLaDOS在《傳送門2》中的外貌
首次登場傳送門》(2007)
創作者
設計米高·斯平克斯(Michael Spinx)
配音愛倫·麥克萊恩

GLaDOSGenetic Lifeform and Disk Operating System[1] 基因生命體與磁盤作業系統)是傳送門系列電子遊戲中的虛構人工智能體,在《傳送門》、《傳送門2》、《The Lab英語The Lab (video game)》和《Lego Dimensions英語Lego Dimensions》等遊戲中登場。角色由艾瑞克·沃保英語Erik Wolpaw金·斯威夫特英語Kim Swift設計,由愛倫·麥克萊恩配音。在遊戲作品中,GLaDOS扮演了負責測試和維護光圈科技英語Aperture Science實驗設施的角色。在最初的《傳送門》中,GLaDOS以引導者的角色登場,隨着自己意圖逐漸明晰,她的言語和行為也跟着變得邪惡。後來維爾福創作的漫畫《Lab Rat》和遊戲續作《傳送門2》揭示她曾受到科學家的虐待,並在系列劇情正式發生之前用神經毒素殺死了所有的科學家。她在第一作中被玩家摧毀,但在續作中復活,而且被戲劇性地讓另一個人工智能體塞入馬鈴薯電池中。

角色設計靈感始於創作遊戲《精神世界英語Psychonauts》之時。當時艾瑞克·沃保撰寫台詞並使用了語音合成程式,而其他開發者感覺語音合成結果很有趣。最初設計者計劃只讓GLaDOS在《傳送門》遊戲前期出現,之後卻受到了其他人的喜愛,測試玩家也因為她的指導而樂於完成遊戲,結果角色的地位得到了提升。 雖然遊戲已經設計了其他角色,但之後全都不再採用,只留下了GLaDOS一個角色。GLaDOS的外貌經過了數次修改,最終成為了現在的版本。至於配音方面,愛倫·麥克萊恩用自己的聲音模仿語音合成器的效果,之後又進行處理,使聲音聽起來更像機械人。《傳送門》和《傳送門2》結尾歌曲均由麥克萊恩演唱,其中《仍然活着》取得了巨大成功,不光出現在《搖滾樂隊英語Rock Band》系列遊戲中,而且在YouTube的歌曲翻唱中也十分流行。

GLaDOS受到了評論家和遊戲玩家的好評。一些人稱其為自戀、被動攻擊、險惡和詼諧。人們認為她是最偉大的電子遊戲角色之一。2007年《傳送門》正式發佈時,GLaDOS的語音風格受到了普遍讚揚,角色獲得了多個最佳遊戲角色獎項,這些獎項來自GameSpy、《GamePro》和X-Play英語X-Play等媒體和雜誌。許多出版物將其列為歷史上最偉大的電子遊戲惡棍之一,其中IGN網站和《Game Informer》雜誌把GLaDOS排到了第一名。記者和遊戲開發者也對她進行了重點分析和挖掘,並與其他小說中的惡棍電腦系統進行了類比,例如《2001太空漫遊》中的HAL 9000與《網絡奇兵英語System Shock》中的SHODAN英語SHODAN

描述

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在《傳送門》的大部分遊戲進程中,GLaDOS都充當旁白的角色,指引玩家通過各個測試室。她的說話聲像機械人般呆板,但能分辨出是女性的嗓音。隨着時間的推移,玩家會了解到GLaDOS實際上在一步步將玩家扮演的雪兒英語Chell (Portal)引向死亡。當雪兒逃離她的掌控時,GLaDOS的旁白越發顯得荒謬而針對個人。在描述中,GLaDOS有着被動攻擊型人格,個性機智、自戀而又陰險。她身上安裝了一些人格核心,部分原因是防止她殘害任何人類。在遊戲的高潮部分,雪兒進入了GLaDOS的藏身之處,在那裏雪兒看到GLaDOS實際上是從一個大型裝置上懸掛下來的複雜人工智能。當玩家拆除第一個道德核心時,GLaDOS的嗓音變得不那麼呆滯而更顯感性。GLaDOS的最初設計是一位研究助理,輔助光圈科技在傳送門技術上與黑色高地實驗室英語Black Mesa Research Facility競爭。[2]之後GLaDOS計劃中的用途包括實現燃料管道結冰抑制劑(fuel line ice inhibitor)與磁盤作業系統。GLaDOS安裝於豐富學習中心(Enrichment Center)的中央控制電腦中,身處密閉而寬敞的房間中,旁邊是幾個中央控制台和一個焚化爐,後者也是GLaDOS最終失敗的直接原因。[3]

《傳送門2》介紹了惠特利英語Wheatley (Portal),他在沒有個性的時候是加在GLaDOS身上的人格核心。設計惠特利是為了給GLaDOS提供壞主意並抑制她的人格。[4]玩家從惠特利口中了解到,安裝在光圈科技的GLaDOS每次完成測試都會產生欣快感,這種快感驅使着她進行測試。[5]與光圈科技的設備脫離連接後, GLaDOS對雪兒更禮貌了一些。後來玩家才知道GLaDOS的人格繼承自光圈科技CEO凱夫·約翰遜英語Cave Johnson (Portal)的私人助理卡羅琳,在卡羅琳的影響下GLaDOS對雪兒的態度變得溫暖了不少。[6]

參考資料

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  1. ^ Jesse Schedeen. Big Boss of the Day: Portal's GLaDOS. IGN. 2 February 2010 [5 July 2015]. (原始內容存檔於2017-09-08). 
  2. ^ Marie, Meagan. Aperture Science: A History. Game Informer. [31 January 2012]. (原始內容存檔於2012-07-11). 
  3. ^ Valve Corporation. Portal. October 10, 2007. Test Chamber 19. 
  4. ^ Valve Corporation. Portal 2. April 19, 2011. Chapter 6: The Fall. 
  5. ^ Valve Corporation. Portal 2. April 19, 2011. Chapter 8: The Itch. 
  6. ^ Valve Corporation. Portal 2. April 19, 2011. Chapter 7: The Reunion.