塔爾斯空中偵察
塔爾斯空中偵察 | |
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類型 | 清版射擊 |
平台 | Game Gear |
開發商 |
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發行商 | 世嘉 |
系列 | 超音鼠系列 |
發行日 |
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《塔爾斯空中偵察》(日語:テイルスのスカイパトロール,TAILS' SKYPATROL,中國大陸譯作「塔爾斯空中巡邏」)是世嘉於1995年發行在Game Gear掌上遊戲機的清版射擊遊戲。遊戲是超音鼠系列衍生作品,玩家在遊戲中扮演超音鼠的搭檔塔爾斯,消滅邪惡的礦車女巫。遊戲分為5關,玩家控制塔爾斯在空中飛行,射擊敵人、收集道具、躲避障礙物,並消滅各關末尾的頭目。
《塔爾斯空中偵察》由Japan System House開發,並由世嘉非全資子公司SIMS協助。遊戲原被設計為某掌上遊戲機的首發遊戲,並且遊戲角色為原創,和超音鼠系列亦無關聯;但因遊戲機取消研發,遊戲轉而登陸Game Gear平台,主人公亦改為塔爾斯。遊戲以差評居多,批評主要和遊戲難度偏高且不易操控有關。
《塔爾斯空中偵察》後收錄於任天堂GameCube合輯《超音鼠大冒險DX》和《超音鼠小品大合輯》。
玩法
[編輯]遊戲採用超音鼠系列世界觀:邪惡的礦車女巫(Witchcart)將居民變成了水晶並佔領了熱帶小島,玩家將扮演超音鼠的搭檔塔爾斯,前去消滅礦車女巫。遊戲中塔爾斯用兩條尾巴旋轉,自動向前飛行[1],玩家使用按鍵控制加減速及上下移動。塔爾斯飛行時體力會不斷下降,玩家需收集地圖中的薄荷糖補充能量[2]。塔爾斯撞到敵人時會下落,觸碰障礙或地面時,則損失一條生命[2]。塔爾斯還可投擲金環攻擊敵人、打破牆壁或拾取道具[3]。
遊戲分森林、城堡等五個關卡,各關難度不一。除第一關為教學關之外,每關終點都需和頭目(礦車女巫及其手下)戰鬥。玩家失去全部生命時,需要從本關開頭接關繼續遊玩,而遊戲則可以無限接關[2]。
開發與發行
[編輯]《塔爾斯空中偵察》由Japan System House(JSH)開發,並由SIMS協助:前者1990年代早期開發了多款8位元世嘉遊戲,後者則為世嘉非全資子公司。本作原計劃並非超音鼠遊戲,而是某流產掌上遊戲機的首發作品,採用原創角色且更注重教育目的。該遊戲機研發終止後,公司在參數相似、熒幕解像度相同的Game Gear上重製了遊戲。遊戲完工交付時,世嘉提出將主人公換作塔爾斯[2]。遊戲同《塔爾斯大冒險》一道,為Game Gear平台上僅有的兩款塔爾斯主角遊戲[4]。
《塔爾斯空中偵察》於1995年4月28日在日本發行[5]。2003年任天堂GameCube合輯《超音鼠大冒險DX》發售,共收錄12款超音鼠Game Gear遊戲,本作囊括其中,解鎖後可遊玩[6][7]。2005年,《超音鼠小品大合輯》登陸任天堂GameCube,收錄本作和另七款超音鼠遊戲[8]。
評價
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《塔爾斯空中偵察》總體評價不佳。《世嘉土星雜誌》認為遊戲操作蹩腳、難度過高,可謂超音鼠遊戲中的末流之作;但雜誌也稱遊戲玩法極富個性,就此而言可謂獨特有趣[10]。路易斯·貝迪吉安(Louis Bedigian)評測GameCube版《超音鼠小品大合輯》時稱,合輯收錄的一眾Game Gear遊戲中,全程用尾巴飛行、收集圓環並解決簡單謎題的《塔爾斯空中偵察》大抵算最有趣的作品[11]。1Up.com的傑里米·帕里什(Jeremy Parish)批評本作和《塔爾斯大冒險》都是「垃圾」,並稱「Game Gear的我都不想玩,更別提在GameCube上玩了」[12]。
對本作的回顧評價基本同上述一致。在USgamer的超音鼠系列遊戲榜單中,《塔爾斯空中偵察》於28款遊戲中位居倒數第三,僅強過2006年版《超音鼠》和2005年的《夏特》。娜迪雅·奧絲福特(Nadia Oxford)稱遊戲很「萌」,但和其他Game Gear作品一樣,活動塊過於難操控。該榜單的編輯稱遊戲「很明顯是想拿塔爾斯這個品牌形象套現」[7]。Retro Gamer的金·懷爾德(Jim White)稱,遊戲操控和鏡頭角度很糟糕,玩家很容易受挫[13]。Hardcore Gaming 101的阿波羅·瓊格斯(Apollo Chungus)則對遊戲表示了相對的肯定:塔爾斯的碰撞判定難以琢磨,「教學關」效果不彰;雖然這些問題拔高了遊戲難度,但玩家習慣後「能體會到部分樂趣」。瓊格斯稱讚遊戲的音效和畫面,但批評流程短、頭目戰單調。他認為遊戲總體而言「值得塔爾斯粉絲和獵奇者一試」[2]。
參考文獻
[編輯]- ^ Tails' Skypatrol. Sega.jp. Sega. [2020-09-21]. (原始內容存檔於2016-03-03) (日語).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Chungus, Apollo. Tails' Skypatrol. Hardcore Gaming 101. 2019-02-26 [2020-09-20]. (原始內容存檔於2020-02-16).
- ^ Pré-Estréia. SuperGamePower. Vol. 2 no. 14. May 1995: 19 (葡萄牙語).
- ^ Sleeper, Morgan. Review: Tails Adventure (3DS eShop / GG). Nintendo Life. 2013-06-27 [2018-12-31]. (原始內容存檔於2016-05-27) (英國英語).
- ^ Sega Game Gear software. Sega.jp. Sega. (原始內容存檔於2018-12-07) (日語).
- ^ Casamassina, Matt. Sonic Adventure DX Director's Cut Review. IGN. Ziff Davis. 2003-06-20 [2017-11-12]. (原始內容存檔於2017-08-05).
- ^ 7.0 7.1 Gotta Go Fast: Ranking All of The Sonic The Hedgehog Games. USgamer. 2020-01-06 [2020-09-21]. (原始內容存檔於2017-08-25).
- ^ Castro, Juan. Sonic Gems Collection. IGN. 2005-08-19 [2018-02-23]. (原始內容存檔於2016-04-18).
- ^ テイルスのスカイパトロール (GG). Famitsu. Kadokawa Corporation. [2020-09-20]. (原始內容存檔於2020-09-20) (日語).
- ^ 10.0 10.1 Reviews. Sega Saturn Magazine (SoftBank Publishing). September 1995 (日語).
- ^ Bedigian, Louis. Sonic Gems Collection – GC – Review. GameZone. 2012-05-04 [2012-09-21]. (原始內容存檔於2015-12-26).
- ^ Parish, Jeremy. Review: Sonic Gems Collection. 1Up.com. Ziff Davis. 2005-08-16 [2020-09-21]. (原始內容存檔於2016-01-28).
- ^ Wild, Kim. Super Sonic. Retro Gamer. No. 26. 2006: 35.