主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想SaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

菊田裕樹(1962年8月29日-)是日本遊戲音樂作曲家遊戲設計師。他主要作品為《聖劍傳說2》、《聖劍傳說3》、《雙界儀》和《修道院之謎》的配樂,同時他還是最後一個遊戲的製作人兼概念設計師。他還為其它七款遊戲譜曲,並擔任未發行大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《超武俠大戰》的概念設計師兼作曲。他早年就對音樂萌生興趣,但在關西大學獲得了宗教研究、哲學和文化人類學學位。在進入史克威爾工作前,他曾幹了幾年漫畫插畫,以及動畫連續劇譜曲工作。

在完成他最早知名的三個原聲後,他建立了自己的電子遊戲製作公司Sacnoth,並擔任總裁兼CEO。在完成《修道院之謎》的製作與配樂後,他離開公司成為自由作曲家。在建立自己的唱片公司Norstrilia後,他開始發行自己或與其他藝術家合作的作品輯,以及他之前的配樂。他的音樂在2009年德國科隆「交響奇幻音樂會」等多場音樂會上演奏,並收錄於鋼琴譜書籍中發行。

精選遊戲

勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神》是由Chunsoft開發,艾尼克斯(現史克威爾艾尼克斯)於1987年在日本FC遊戲機上發行的電子角色扮演遊戲;遊戲是勇者鬥惡龍系列的第二部作品。北美版由艾尼克斯自行英文化,並於1990年在以「Dragon Warrior II」為題發行。

遊戲故事設定於前作100年以後,並以羅雷西亞王子為主人公,講述了他消滅毀滅蒙布爾克城的邪惡大神官的故事。和主人公一起的冒險的還有兩個兄妹,撒瑪多利亞王子和蒙布爾克公主。遊戲繼承並發展了第一作的遊戲模式,包括擴大的世界地圖,出現了乘船航行和用旅之門異地傳送等不同的移動方式。

《勇者鬥惡龍II》在日本獲得了成功,FC版在日本出貨約240萬套,「勇斗現象」的說法由此產生。遊戲之後又在超級任天堂Game Boy Color等多個平台推出了重製版。遊戲預定在iOS和Android平台發行。此外遊戲被改編為遊戲書小說等。系列第三作《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》發行於1988年。《勇者鬥惡龍III》是前兩部遊戲的前傳,講述了這兩作主角的祖先——傳說勇者羅德——的故事,三部遊戲被合稱為「羅德的傳說三部曲」。

精選圖片
日本音樂家植松伸夫,代表作為最終幻想系列音樂
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