Playdead
外觀
Playdead | |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 2006 |
創辦人 | Arnt Jensen,Dino Patti |
總部 | 丹麥哥本哈根 |
產業 | 電子遊戲 |
產品 | 《地獄邊境》,《Inside》 |
服務 | 電子遊戲開發 |
員工人數 | 25 |
網站 | Official site |
Playdead是一家成立於2006年的電子遊戲開發商,公司位於丹麥哥本哈根。其開發的首款遊戲《地獄邊境》獲得了業界的高度評價。
公司歷史
[編輯]2016年7月,創始人之一的Dino Patti離開Playdead,並在之後成立了新的遊戲公司Jumpship。[1]
曾經憑藉《地獄邊境》和《Inside》這兩款超好評2D冒險遊戲,而獲得外界普遍關注的丹麥遊戲開發商Playdead,近期在接受當地媒體採訪時透露了工作室未來新作的相關消息。在相關採訪中,Playdead創始人兼遊戲開發總監Arnt Jensen透露,新作的規模將比前兩作都要大,場景也將更加開放,並且是一款第三人稱遊戲。「我已經厭倦了2D遊戲的局限性。過去幾年,這一直是我們經歷的困擾。因此,在不知道如何應對更加廣闊的場景時,我們就冒險採用這種3D方式,」Arnt Jensen在採訪中表示。同時對於新作,其也表示新作在表現風格上依然和之前《地獄邊境》和《Inside》較為陰鬱的風格類似。「我們也確保這個新項目能讓玩家想起我們之前的遊戲。」Arnt Jensen說道。[來源請求]
2020年3月,Epic宣佈將成為Playdead的遊戲發行方,並將為Playdead新作的開發提供幫助。[2]
公司作品
[編輯]遊戲名稱 | 發售日期 | 遊戲類型 | 發售平台 | 備註 |
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地獄邊境 Limbo |
2010年(X360) 2011年(PS3、WIN、OSX) 2013年(PSV、iOS) 2014年(X1、Linux) 2015年(Android、PS4) 2018年(NS) |
益智、平台 | Xbox 360、Xbox One、 PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、 Windows、OS X、Linux、 Steam OS、iOS、Android、 任天堂Switch |
PlayStation Vita、Xbox One和PlayStation 4由英國工作室Double Eleven負責移植[3] Xbox 360版由微軟工作室發行[4] |
Inside | 2016年(X1、WIN、PS4) 2018年(NS) |
冒險、平台 | Xbox One、Windows、PlayStation 4、 任天堂Switch、iOS |
參考資料
[編輯]- ^ Somerville is the first game from ex-Playdead CEO’s new studio (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2017-06-27.[2017-06-28].
- ^ 上田文人工作室、PlayDead和Remedy與Epic達成發行協議 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).VGtime遊戲時光.2020-03-27.[2020-03-27].
- ^ LIMBO on Double Eleven (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Double Eleven.[2016-06-30].
- ^ LIMBO on gameinformer (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).gameinformer.[2016-06-30].