Creo Parametric
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開發者 | Parametric Technology Corporation |
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首次發佈 | 1987年 |
當前版本 |
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作業系統 | Microsoft Windows |
平台 | x86、x64 |
語言 | 多國語言 |
類型 | 電腦輔助設計、製造、工程 |
許可協議 | 專有軟件 |
網站 | http://www.ptc.com/product/creo |
Creo Parametric,舊稱Pro/ENGINEER,是美國PTC( Parametric Technology Corporation)推出的一款EDA工具,主要用於三維製圖、建模,在複雜的三維模型設計方面有優勢。該軟件是第一個運用「參數化設計」、「實體造型」「特徵導向」思想的三維設計軟件,即用有限個數的參數去約束模型,而不用擔心模型有多麼複雜。該軟件運行在WINDOWS上。
為了和新的「Creo」設計工具集統一名稱,Pro/ENGINEER在2010年8月改名為「Creo Elements/Pro」[2],2011年6月再改名為「Creo Parametric」
版本歷史
[編輯]名稱 | 版本 | 日期 |
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Pro/ENGINEER Release 1.0 | 1 | 1987年 |
Pro/ENGINEER Release 8.0 | 8 | 1991年 |
Pro/ENGINEER Release 9.0 | 9 | 1992年 |
Pro/ENGINEER Release 10.0 | 10 | 1993年 |
Pro/ENGINEER Release 11.0 | 11 | 1993年 |
Pro/ENGINEER Release 12.0 | 12 | 1993年 |
Pro/ENGINEER Release 13.0 | 13 | 1994年 |
Pro/ENGINEER Release 14.0 | 14 | 1994年 |
Pro/ENGINEER Release 15.0 | 15 | 1995年 |
Pro/ENGINEER Release 16.0 | 16 | 1996年 |
Pro/ENGINEER Release 17.0 | 17 | 1997年 |
Pro/ENGINEER Release 18.0 | 12 | 1997年 |
Pro/ENGINEER Release 19.0 | 19 | 1998年 |
Pro/ENGINEER Release 20.0 | 20 | 1998年 |
Pro/ENGINEER 2000i | 21 | 1999年 |
Pro/ENGINEER 2000i2 | 22 | 2000年 |
Pro/ENGINEER 2001 | 23 | 2001年 |
Pro/ENGINEER Wildfire | 24 | 2002年 |
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 | 25 | 2004年 |
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 | 27 | 2006年 |
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 | 29 | 2008年 |
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 | 31 | 2009年 |
Creo Elements/Pro 5.0 (M065) | 31 | 2010年10月 |
Creo Parametric 1.0 | 32 | 2011年6月11日 |
Creo Parametric 2.0 | 33 | 2012年4月9日 |
Creo Parametric 3.0 | 34 | 2014年6月17日 |
Creo Parametric 4.0 | 35 | 2016年12月15日 |
Creo Parametric 5.0 | 36 | 2018年3月19日 |
Creo Parametric 6.0 | 37 | 2019年3月26日 |
Creo Parametric 7.0 | 38 | 2020年 |
Creo Parametric 8.0 | 39 | 2021年 |
CPU利用率
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這個系統開發的歷史可以回溯至1980年代,其系統設計的模型幾何決定,係依順序逐一計算模型所累積的各個參數特徵(Feature)歷史而得到最後的結果。這個具有高度依賴循序特性的過程,本質上很難套用計算機平行處理技術。因此,可以說這一類基於特徵的實體模型系統,在計算特徵累積的過程中,都不是由多個執行緒平行處理的。然而現代的程式系統,可以說幾乎都是多執行緒的,也包括當前的Creo版本在內,只是在幾何計算的過程,難以被平行化處理。
隨着1990年代中期,採用x86軟、硬件的個人電腦計算能力逐步與採用UNIX為作業系統的工作站相當時,PTC公司已逐步將之過渡到以Windows作業系統為主。對軟件圖形介面的支援也從過去工作站所共同支援的OpenGL,轉為微軟為Windows開發的OpenCL。在Windows OpenCL之前推出的舊版本,在圖形上仍受 OpenGL支援,但不同圖形處理器廠商的硬件支援,結果可能略有差異。
在這種計算特性的基礎上,處理器核心的效能,具有較高頻率者,理論上可以較短的時間得出計算結果。然而由於硬件的複雜性,使得結果不如此簡單。不同CPU代號的頻率規格比較,並不簡單或單一地決定其最終效能。
這個系統另一個常見被使用者詬病的問題可能是穩定性。由開發歷史的時序以及客觀需要來看,這個系統最初以及最主要的部分,是以C語言寫成。由於C語言的特性以及系統本身的複雜性,除錯始終是負擔很大的工作。
選IPC 低的CPU產品經常導致畫面反應緩慢、甚至當機頻頻。 驗證方式:使用曲面作雙軸向大量陣列(如繪製產品表面紋路),即可證明其只能利用單核心運作(只跑一個執行序)
IPC 低的CPU產品
[編輯]2016/4月 以前的全線 AMD CPU
低階intel CPU ,如:2016/4月 以前發表的 Celeron、Pentium。