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Avantgarden

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Avantgarden有限責任公司
曾用名Ovosonico有限責任公司(2012年–2020年)
公司類型私人
成立2012年,​12年前​(2012
創辦人
  • 馬西莫·瓜里尼
  • 詹尼·里恰爾迪
代表人物阿布拉莫·「拉米」·加蘭特
總部 意大利米蘭
產業電子遊戲
產品
員工人數20人(2020年)
母公司Digital Bros英語Digital Bros(2020年至今)
網站http://www.ovosonico.com 編輯維基數據

Avantgarden有限責任公司,前身為Ovosonico有限責任公司,是意大利電子遊戲開發商,總部位於米蘭。Avantgarden由業界資深人士馬西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)和詹尼·里恰爾迪(Gianni Ricciardi)於2012年創立,公司於2020年被Digital Bros英語Digital Bros收購。

歷史

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公司創辦人馬西莫·瓜里尼(攝於2017年)

在成立工作室之前,馬西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)是草蜢工作室的《暗影詛咒英語Shadows of the Damned》和育碧的《火影忍者:崛起英語Naruto: Rise of a Ninja》的總監。他也參與了細胞分裂系列彩虹六號系列遊戲的製作[1]。在《暗影詛咒》發行後,瓜里尼決定從日本搬回家鄉意大利獨立發展。他表示,這是因為他已經從事電子遊戲行業超過15年,渴望真正做一些不同的事情,2011年東日本大地震也讓他認為無法在日本生活下去。瓜里尼表示,他試着在遊戲中濃縮所有的情感,並將這些情感面向所有的人類,而不僅僅是遊戲的玩家,這一想法在他後來的第一款獨立遊戲《紫氏寶貝英語Murasaki Baby》中得到了嘗試[2]

回到意大利後,瓜里尼與他的前同事詹尼·里恰爾迪(Gianni Ricciardi)重聚,里恰爾迪是育碧等開發商的音樂製作人和音頻總監。兩人於2012年在瓦雷澤湖畔的別墅中創立了Ovosonico[3][4]。2013年3月,Ovosonico宣佈將與索尼互動娛樂歐洲合作開發新的知識產權,這使Ovosonico成為第一個與索尼合作的意大利遊戲工作室[1]。2013年Gamescom期間,Ovosonico在索尼的新聞發佈會上宣佈遊戲《紫氏寶貝英語Murasaki Baby》將發行與PlayStation Vita平台[5]。遊戲於2014年9月在北美和歐洲發行[6]

2015年9月,Digital Bros英語Digital Bros向Ovosonico投資144萬歐元,收購了瓜里尼的所有股份,並獲得了公司49%的股份[7][3]。里恰爾迪則離開了公司,創辦了自己的遊戲音頻工作室WANT Musik[8]。2018年,瓜里尼將Ovosonico遷至米蘭[3]。Digital Bros於2020年3月收購了剩餘的股份。瓜里尼隨後離開了公司,並在他的公司Guarini Design有限責任公司下保留了Ovosonico品牌,而Ovosonico工作室被重新命名為Avantgarden,其20名員工現在由Digital Bros的阿布拉莫·「拉米」·加蘭特(Abramo "Rami" Galante)管理[3]

開發遊戲

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作品 資訊
首發日期
  • 日本:2014年9月25日
  • 北美:2014年9月16日
  • 歐洲:2014年9月17日
各平台發行年份
備註
首發日期
  • 全球:2017年8月31日
各平台發行年份
備註
  • 505 Games發行
  • 發行時公司名為Ovosonico

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 Makuch, Eddie. Shadows of the Damned director partners with Sony for new IP. GameSpot. CBS Interactive. 2013-03-19 [2015-10-10]. (原始內容存檔於2022-05-17). 
  2. ^ Rose, Mike. Games for humans: Shadows of the Damned's creator finds his calling. Gamasutra. UBM plc. 2013-09-04 [2015-10-10]. (原始內容存檔於2021-08-25). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Andrei, Andrea. Ovosonico, Massimo Guarini lascia. L'azienda acquisita da Digital Bros, si chiamerà Avantgarden. Il Messaggero. 2020-03-08 [2021-05-30]. (原始內容存檔於2022-06-05) (意大利語). 
  4. ^ Gega, Dorin; Rosario, Grasso. Ovosonico: da Varese il miglior indie del GamesCom. Hardware Upgrade. 2013-09-05 [2022-07-12]. (原始內容存檔於2022-06-05) (意大利語). 
  5. ^ Davis, Justin. GAMESCOM 2013: MURASAKI BABY REVEALED FOR PS VITA. IGN. Ziff Davis. 2013-08-20 [2015-10-10]. (原始內容存檔於2022-07-12). 
  6. ^ Page, Dennis. PS VITA EXCLUSIVE MURASAKI BABY RELEASE DATE ANNOUNCED. IGN. Ziff Davis. 2014-09-11 [2015-10-10]. (原始內容存檔於2022-07-12). 
  7. ^ Pearson, Dan. Digital Bros invests €1.44 million in Ovosonico. GamesIndustry.biz. 2015-09-14 [2021-05-30]. (原始內容存檔於2022-07-12). 
  8. ^ Contin, Alessandra. Musica e videogiochi: la storia tutta italiana di Want Musik. Italian.tech. 2021-08-21 [2021-09-02]. (原始內容存檔於2021-09-15).