尼爾:自動人形
尼爾:自動人形 | |
---|---|
| |
官方譯名 | 尼爾:自動人形 |
常用譯名 |
|
類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PlayStation 4、 |
開發商 | 白金工作室 |
發行商 | |
總監 | 橫尾太郎 |
製作人 | 齊藤陽介 |
設計師 | 田浦貴久 |
美術 | 吉田明彥、永井悠也、板鼻利幸 |
音樂 | 岡部啓一、帆足圭吾 (MONACA) |
系列 | 誓血龍騎士系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | PlayStation 4
|
《尼爾:自動人形》(日語:ニーア オートマタ,英語:NieR:Automata,中國大陸俗稱「尼爾:機械紀元」),是由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲,2017年於PlayStation 4與Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台,2022年移植到任天堂Switch平台。本作是《誓血龍騎士》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。共有27種結局(A-Z及DLC結局),主要劇情結局有5種,DLC結局有1種,其餘21種皆為於特定情況下死亡、失敗或其他不當行為造成特殊GAME OVER。
《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾創作。白金工作室的稻葉敦志設計本作標題,吉田明彥擔綱主要人物設定。本作所有版本的出貨量合計已超過800萬套,因口碑與銷量俱佳,也促使了官方將《尼爾》自此作為一個系列發展。
系統
[編輯]《尼爾:自動人形》是動作角色扮演遊戲,故事設定於前作《尼爾》幾千年後的地球[1]。 玩家將操作人造人「寄葉部隊」的隊員,於開放世界與外星機械生物戰鬥。除了步行前往各地點外,本作也保留了前作的騎乘,可以坐騎鹿或者野豬作代步用,以及戰鬥時可使用「輔助機」來幫助戰鬥[2][3]。遊戲在某些場景下,第三人稱視角會從可自由移動視角,變為不可自由移動視角的平面視角[4]。玩家會以完成非玩家角色指派的任務為主,同時可使用收集到的資源來升級或購買消耗品[3]
戰鬥與否取決於玩家的行動,且會在各種場景中與各敵人進行即時戰鬥。戰鬥方式以近戰為主,可以用輕型武器作快速但較弱的攻擊,也可使用慢但造成傷害較大的重型武器,除此以外,也能使用支援裝置「輔助機」來進行射擊輔助[5]。戰鬥期間,角色可以閃避敵人攻擊,如果閃避時機適合,會獲得暫時無敵並反擊敵人。角色於戰鬥中可切換使用四種不同武器,包括小型劍、大型劍、格鬥以及長槍[5]。進行攻擊時,角色可以切換兩種不同武器,創出組合性攻擊敵人[2][4]。此外也可升級玩家的支援裝置「輔助機」的機槍與火炮威力[5]。於前作《尼爾》與正傳《誓血龍騎士》系列採用的「武器故事」設定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透過這些武器了解遊戲的劇情以及世界觀[6]。
角色消滅敵人獲得的經驗會累積,到一定量時會升級,增加生命值、防禦值及攻擊力等[2]。角色同時可以使用「晶片」來增加特定能力,如增加攻擊力、防禦力或顯示敵人生命值及損壞值等,而「晶片」可於商人或擊倒敵人取得[3][7]。故事前中期角色死亡後會從最後保存點重生,而玩家可以回到死亡點找其義體,尋索其剩下的經驗值與資金,亦可嘗試修復,成功的話會成為你的臨時隊友,失敗則成為敵人,打倒後取得資金[2]。
故事
[編輯]寄葉機型2B和9S為未來進攻機械領土開闢道路,幫助地方抵抗軍消除機械威脅。在抵抗軍首領安妮莫寧和機械生物帕斯卡的幫助下,2B和9S消除了多地的機械威脅。在執行任務期間,他們遇到了人形機械生物亞當和夏娃,後者透露他們的創造者在幾個世紀前就已被消滅。2B和9S也遭遇了同樣來自寄葉部隊的A2。據調查,機械生物開始產生情緒並聚集成群,有些像帕斯卡那樣的群體已經厭倦了戰鬥。後來9S被亞當抓走,2B殺死亞當救出9S。失去哥哥的夏娃悲憤填膺,控制機械陷入瘋狂狀態。2B和9S最終殺死了夏娃,但9S遭機械生物邏輯病毒的感染,2B被迫殺死他。儘管9S的身體已經死亡,但他把個人資料保存在了本地機械網絡,使他能轉移到一個新的軀體中。二周目以9S的角度敘述故事,對機械生物與亞當夏娃提出了新見解。9S還了解到,《尼爾》的事件後人類已經滅絕,只有月球上的伺服器還保存着人類的DNA與歷史。寄葉部隊是為保持人造人的鬥志而創立。9S在與地堡伺服器同步資料時,遇到一處干擾,他終止了自己與2B的同步程式。
亞當和夏娃的死亡使機械網絡陷入混亂,寄葉部隊展開全面進攻。2B和9S作為先鋒部隊出擊,但邏輯病毒感染了寄葉部隊,使他們轉而攻擊未受感染的2B和9S。兩人撤退到地堡,9S遇到的「干擾」實際是寄葉部隊病毒防禦系統的漏洞,這使整個部隊變得脆弱。司令官在被感染後,命令2B和9S逃離,自己則與地堡一同自毀。2B和9S在遭受感染的寄葉部隊攻擊時被迫分離,最終2B感染了邏輯病毒。A2從受感染的寄葉部隊手中救下了2B,2B將記憶上傳到她的劍中,把她的使命託付給了A2。9S看到A2殺死了2B,在不明真相的情況下欲報復A2。此時,機械生物創造的「塔」結構正在破土上升。故事至此在A2和9S之間分離,他們各自的輔助機042和153彼此會有互動。
A2繼續2B對抗機械的任務。在她的故事中,帕斯卡村莊的部分機械陷入瘋狂狀態,帕斯卡與「孩子們」逃出後遭機械生物的追擊,A2與帕斯卡擊退機械的襲擊,但孩子們卻因感到害怕而自殺。根據帕斯卡的要求,A2可以選擇抹掉他的記憶,也可以殺了他(或者什麼都不做直接走開,但這樣帕斯卡會恨A2)。與此同時9S對塔展開調查,他了解到人造人和機械生物的核心由相同材料組成,並認為塔正準備向月球上的伺服器發射導彈。因失去寄葉部隊和2B,9S痛苦不堪,情緒和精神都很不穩定。9S最終在迪瓦菈和波波菈的幫助下進入了塔樓,她們為掩護9S犧牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同機型最後倖存的人造人,此機型被認為導致了人類滅亡,因此她們受到其他人造人的欺負,感到內疚並想贖罪。9S和A2一前一後進入塔內,機械控制的人工智能面對他們說出真相——A2是第一批寄葉部隊的倖存者,這批部隊原計劃要被銷毀。9S得知針對寄葉部隊的邏輯病毒攻擊是計劃的一部分,製造人類依然存在的假想,在重複循環的戰爭中欺騙人造人和機械生物。
兩人在塔頂相遇,A2向9S說出真相。2B的真實型號是寄葉部隊「2E」,每當9S發現人類和寄葉部隊的真相時就要處決他。2B感到很痛苦,希望通過A2幫助9S。9S感染邏輯病毒陷入瘋狂,欲與A2決一死戰。之後玩家選擇要控制的角色。在第三個結局中,如果玩家選擇A2,9S被擊敗後,A2清除他的邏輯病毒,然後犧牲自己摧毀塔,輔助機042帶9S離開。第四個結局中,如果玩家選擇9S,兩人會互相殺死對方,在9S奄奄一息時,機械的人工智能告訴他由於機械生物的進化,塔已經改變了功能,不再發射導彈,而是發射一架包含精英機種的方舟——包括仍然活着的亞當和夏娃——尋找一個新的世界。在播放製作人員名單期間,輔助機042和153發現2B、9S和A2的資料仍然完好無損,與玩家對話。如果玩家同意刪除資料,會觸發第五個結局:輔助機042和153恢復了他們的記憶和軀體。儘管三個人可能會重複這一切,但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。
設定與角色
[編輯]本作設定發生在前作尼爾的D結局「尼爾事件」的數千年之後,在西元5012年,人類遭到了外星人派出的機械生物部隊侵略[1]。人類在實力懸殊之下,被逼移至月球上,並建造人造人部隊對佔據地球的機械生物發動代理戰爭,本作劇情發生在西元11945年的第十四次機械戰爭[8][9]。本作故事以人類建造的最新人造人部隊「寄葉」為出發點,講述「寄葉部隊」中的一員寄葉二號B型(2B)、寄葉九號S型(9S)和舊式A型二號(A2)的故事[10][11]。各人造人被設定為沒有名字、不能擁有感情,但不同人造人個體有不同的個性,但他們的個性幾乎都會被上級下達的「禁止擁有感情」而壓抑,導致很少有人造人公然表現出自己的感情。[10][11][12]。「寄葉部隊」的任務是依照人類的命令偵查並奪回地球,而「寄葉部隊」的指揮總部為「地堡」(Bunker),其位置在地球的太空衛星軌道上,用於發送指令給「寄葉」成員,並投送武器等[13]。而地球上有支援「寄葉部隊」的組織,其名為「抵抗軍」(Resistance),他們早於「寄葉部隊」成立並在地球上組建了一個反抗組織,會支援寄葉部隊隊員並提供物資[13]。
主角「寄葉」二號B型,簡稱2B,是「寄葉部隊」的一員,其個性是深重冷靜的判斷事情[10][11][12]。另有兩名人造人可於遊戲中操作,包括「寄葉」九號S型(簡稱「9S」)和「寄葉」A型二號(簡稱「A2」);9S屬偵察人造人,其個性是情感豐富;而A2屬原型人造人,其個性為沉默,經常單獨行動[12]。其他角色包括「地堡」主管司令官(Commander);神秘的雙胞胎亞當與夏娃;不喜歡戰爭的和平機械生物帕斯卡;反抗組織「抵抗軍」的成員之一的迪瓦菈與波波菈,負責幫助受「尼爾事件」影響的人;負責向地面部隊發送資訊與命令的「通訊官」,通訊官6O負責2B的資訊,通訊官21O負責9S的資訊;反抗組織「抵抗軍」的領導人安妮莫寧(Anemone);與「地堡」通訊與輔助各「寄葉」成員的「輔助機」;以及前作《尼爾》的主角艾米爾(Emil)[6][7][13]。而《誓血龍騎士 3》及《尼爾》中的登場角色本作亦有提及[13]。
角色簡介
[編輯]主要角色
[編輯]- 寄葉2號B型(ヨルハ二号B型,YoRHa No.2 Type-B)
- 配音:石川由依(日本);凱拉·巴克蘭(美國)
- 遊戲主要角色,通稱2B,「寄葉部隊」成員之一,個性深重冷靜的判斷事情[10][11][12]。
- 全高168cm(含鞋跟),體重148.8kg[14]。
- 真正的身份為2號E型,屬「寄葉部隊」旗下「處刑部隊」(Execute)。
- 寄葉9號S型(ヨルハ九号S型,YoRHa No.9 Type-S)
- 配音:花江夏樹(日本);凱爾·麥卡利(美國)
- 遊戲主要角色,通稱9S,「寄葉部隊」成員之一,個性情感豐富,用途為偵察人造人[12]。
- 全高160cm(含靴),體重129.9kg[14]。
- 用於支援2B的偵察人造人,有很好的情報收集能力,能在戰鬥中偵察機器生物的心跳,也能駭入敵人記憶中了解敵人背景。
- 寄葉A型2號(ヨルハA型二号,YoRHa Type-A No.2)
- 配音:諏訪彩花(日本);切拉米·雷伊(美國)
- 根據設定集,A2的三圍分別為73cm,54cm,82cm。身高168cm(包括鞋跟)。體重139.2kg
- 遊戲主要角色,通稱A2,前「寄葉部隊」成員之一,個性為沉默,屬早期原型人造人[12]。
- 劇情中段出現的角色,被指揮總部「地堡」通緝,是早期參與作戰的人造人之一,與地球反抗組織「抵抗軍」的領導人是舊相識。
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》中,蘿絲隊長賦予其名字「芙莉吉亞」(小蒼蘭)。
- 第一批人造人部隊唯一的倖存者,其後發現此性格很適合極端環境下生存,因此後續的處刑部隊的性格樣本都出自於A2。
- 輔助機042/輔助機153(ポッド042/ポッド153,Pod 042 / Pod 153)
- 配音:安元洋貴/秋山薰(日本);D·C·道格拉斯/Abby Trott(美國)
- 用於支援與記錄各寄葉型人造人的輔助機。
- 通訊官6O/通訊官21O(オペレーター6O/オペレーター21O,Operator 6O / Operator 21O)
- 配音:磯部惠子/初美真有(日本);卡桑德拉·李·莫利斯/Connor Kelly(美國)
- 幫助各地面人造人與指揮總部「地堡」聯絡的人員。
- 寄葉部隊司令官懷特(ヨルハ司令官,Commander White)
- 配音:加納千秋(日本)
- 寄葉部隊的總指揮,有沉着冷靜的性格,遇事果決,在寄葉部隊中有着極高的權威。
- 帕斯卡(パスカル,Pascal)
- 配音:悠木碧(日本);亞歷克西斯·蒂普頓(美國)
- 愛好和平的機械生物,聯同其他相同意見的機械生物建立起村莊。
- 玩家在第三次進行遊戲時,A2會在廢棄都市遇到被狂化機器生物攻擊的帕斯卡,救下其後便會與A2建立聯繫。而之後,其村子的一部分村民狂化而互相攻擊,帕斯卡帶着機器生物孩子們逃往廢棄工廠,然後和A2一起前往對抗的狂化的機械生物。待事情完結後,回到工廠時卻發現機械生物孩子們均已自殺,自覺曾經教會機器生物們何為恐懼,以讓其遠離戰鬥珍惜生命,卻因此讓困中恐懼中的機器生物感受到絕望而選擇刪除記憶/死亡。
- 名字來自哲學家帕斯卡。
- 安妮莫寧(アネモネ,Anemone)
- 配音:初美真有(遊戲原版)、春咲暖(動畫ver1.1a)(日本);埃莉卡·林貝克(美國)
- 人造人反抗組織「抵抗軍」的領導人,與A2是舊相識,稱呼A2為「二號」。
- 早期反抗軍的成員,曾與A2的部隊合作一起行動。其後某次行動中,同伴們陣亡,只有安妮莫寧和A2存活。動畫《Ver1.1a》則陣亡,位置由莉莉取代。
- 怪卡絲(ジャッカス)
- 配音:川渕かおり(日本)
- 人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
- 莉莉(リリィ,Lily)
- 配音:種崎敦美(日本)
- 人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
- 遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中,取代安妮莫寧的位置。
- 迪瓦菈 & 波波菈(デボル & ポポル,Devola & Popola)
- 配音:白石涼子(日本);Claudia Lenz(美國)
- 反抗組織「抵抗軍」的成員之一,與前作《尼爾》某主要角色屬同型號的舊型號人造人,擅長維修與保養工作。
- 此型號人造人曾引發嚴重事故,不少同型號人造人均已銷毀,迪瓦菈與波波菈是為防人造人再度失控而留下的樣本。
- 亞當(アダム,Adam)
- 配音:浪川大輔(日本);Greg Chun(美國)
- 謎之青年。帶着眼鏡,才智很高。
- 雖然性格冷靜,但為了達到目的也會展現出極端的殘酷。
其他寄葉部隊
[編輯]- 寄葉A型4號(ヨルハA型四号,YoRHa Type-A No.4)
- CV:田中麗奈
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉攻擊型機體成員之一,蘿絲隊長賦予其名字「愛瑪莉莉絲」(喇叭花/孤挺花)。
- 遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 寄葉3號B型(ヨルハ三号B型,YoRHa No.3 Type-B)
- CV:德井青空
- 寄葉12號B型(ヨルハ十二号B型,YoRHa No.12 Type-B)
- CV:赤羽雪乃(GEMS COMPANY)
- 寄葉14號B型(ヨルハ十四号B型,YoRHa No.14 Type-B)
- CV:音羽雫(GEMS COMPANY)
- 寄葉G型16號(ヨルハG型十六号,YoRHa Type-G No.16)
- CV:持田千妃來
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉射擊型機體成員之一,蘿絲隊長賦予其名字「莉可麗絲」(彼岸花)。
- 遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 寄葉10號H型(ヨルハ十号H型,YoRHa No.42 Type-S)
- CV:若山詩音(《NieR_Re[in]carnation》)
- 手遊《NieR_Re[in]carnation》出現的寄葉攻擊型機體成員之一,負責看守月面人類會議。
- 《自動人形》遊戲內並無登場,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》以僅以畫面中出現。
- 其他寄葉O型
- CV:鬼頭明里、和氣杏未、春野杏、夏目妃菜
- 遊戲內無明確角色,僅限動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》。
- 附註:前三位聲優與42S的聲優德井青空、瓦塔的聲優前野智昭、夏娃的聲優鈴木達央,都有出演同為監督益山亮司的《調教咖啡廳》。
- 寄葉9號原型機(ヨルハ九号,YoRHa No.9)
- CV:花江夏樹
- 所有寄葉S型的最初原型機,遊戲內在二週目只有在過場內以語音形式出現,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》則出現本尊的影像。
- 寄葉4號S型(ヨルハ四号S型,YoRHa No.4 Type-S)
- CV:古賀瑠(GEMS COMPANY)
- 寄葉10號S型(ヨルハ十号S型,YoRHa No.10 Type-S)
- CV:星菜日向夏(GEMS COMPANY)
- 寄葉11號S型(ヨルハ十一号S型,YoRHa No.11 Type-S)
- CV:水科葵(GEMS COMPANY)
- 寄葉32號S型(ヨルハ三十二号S型,YoRHa No.32 Type-S)
- CV:奈日抽寧寧(GEMS COMPANY)
- 寄葉S型21號(ヨルハS型二十一号,YoRHa Type-S No.21)
- CV:花奈澪
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉掃描型機體成員之一,蘿絲隊長賦予其名字「嘉德麗雅」(洋蘭)。
- 遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 寄葉42號S型(ヨルハ四十二号S型,YoRHa No.42 Type-S)
- CV:德井青空
- 遊戲內本尊無登場,相關劇情記錄在武器故事內,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》加入該劇情。
- 其他寄葉S型
- CV:小瀬戸らむ(GEMS COMPANY)、有栖川玲華(GEMS COMPANY)、長谷美琴(GEMS COMPANY)
- 僅限動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》。
- 寄葉1號(ヨルハ一号,YoRHa No.1)
- CV:舞川美彌子(《音樂劇 寄葉 Ver1.2》司令官演員)
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。
- 遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 寄葉3號(ヨルハ三号,YoRHa No.3)
- CV:市之瀨加那(《NieR_Re[in]carnation》明城陽那聲優)
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。
- 遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 寄葉13號(ヨルハ十三号,YoRHa No.13)
- CV:若山詩音
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一。
- 遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 雙葉(フタバ)
- CV:石川凜果
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一,地堡的通訊官。
- 遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 四葉(ヨツバ)
- CV:兼田伊吹(音樂劇 寄葉 Ver1.2);鈴木桃子(動畫ver1.1a)
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的寄葉機體成員之一,地堡的通訊官。
- 遊戲內本尊並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 輔助機006(ポッド006,Pod 006)
- CV:原由實
- 手遊《NieR_Re[in]carnation》出現的主要輔助機,自稱「媽媽(ママ)」
- 《自動人形》遊戲內並無登場,動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》第二部分的OP中出現。
- 隊長(隊長)
- CV:一文字瑪雅(GEMS COMPANY)
- 寄葉部隊總攻擊時的其中一位隊長,遊戲內無明確角色,僅限動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》。
其他反抗組織「抵抗軍」成員
[編輯]- 蘿絲(ロース)
- CV:雛形羽衣
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一兼隊長。
- 遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 達莉婭(ダリア)
- CV:橘杏(音樂劇 寄葉 Ver1.2);小泉萌香(動畫ver1.1a)
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
- 遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 卡蓓拉(カーベラ)
- CV:野村真由美
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
- 遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 瑪格麗特(マーガレット)
- CV:清水凜(音樂劇 寄葉 Ver1.2);青木志貴(動畫ver1.1a)
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
- 遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 黛西(デイシー)
- CV:真里亞由美子(音樂劇 寄葉 Ver1.2);鶴見萌(動畫ver1.1a)
- 《寄葉 珍珠港空降作戰記錄》出現的人造人反抗組織「抵抗軍」成員之一。
- 遊戲內並無登場,首次於《舞台劇 寄葉》出場,後來加入到動畫《尼爾:自動人形 Ver1.1a》中。
- 瓦塔(ワタ)
- CV:前野智昭
- 金(キン)
- CV:河瀨茉希
- 柯南(コンナ)
- CV:島田岳洋
音樂
[編輯]原聲帶
[編輯]NieR: Automata Original Soundtrack | |
---|---|
MONACA的原聲帶 | |
發行日期 | 2017年3月29日 |
格式 | 數位下載、CD |
類型 | 遊戲音樂 |
時長 | 3:33:43 |
唱片公司 | 史克威爾艾尼克斯 |
主題曲
[編輯]- 《Weight of the World / English Version》
- 作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞/歌 - J'Nique Nicole
- 《Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌》
- 作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞 - ヨコオタロウ / 歌 - 河野萬里奈
- 《 Weight of the World / Nouvesu-FR Version》
- 作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - Emi Evans
- 《Weight of the World / the End of YoRHa》
- 作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - YoRHa
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《尼爾:自動人形》在發售後獲得大多數媒體的好評,PS4版本在匯總媒體評分的Metacritic網站上,由101份媒體評論中得到了平均88/100分[18]。
本作於2017年度遊戲大獎中獲3項提名,最終拿下「最佳配樂/原聲帶」此一部門獎項[30]。
銷售
[編輯]2017年2月《尼爾:自動人形》在日本上市首週賣出了19.8萬份PS4版本,為該週日本當地銷量榜的榜首,且超越了前作的銷售數字[31][32];同年9月官方推特發表本作在PS4與Steam平台的全球實體出貨量與下載版合計已達到200萬份[33],後於同年12月達到全球累計銷量200萬份[34]。
截至2018年6月,本作在PS4與PC平台上的累計實體出貨量與下載版合計超過了300萬份[35]。截至2018年11月,加上本年度發售的Xbox One版本,本作在3個平台上的實體出貨量與下載版合計超過了350萬份[36]。截至2024年2月,本作所有版本的累計出貨量加總已超過了800萬份[37]。
獎項
[編輯]年份 | 獎項 | 榮譽 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2017 | 遊戲大獎 | 最佳敘事 | 提名 | [30] |
最佳遊戲原聲/音樂 | 獲獎 | |||
最佳角色扮演遊戲 | 提名 | |||
第21屆D.I.C.E.遊戲大獎 | 年度角色扮演遊戲 | 獲獎 | [38] | |
2018 | 第18屆遊戲開發者選擇獎 | 年度代表遊戲 | 提名 | [39][40] |
最佳音效 | 提名 | |||
最佳設計 | 提名 | |||
觀眾人氣大獎 | 獲獎 | |||
第4屆SXSW Gaming遊戲大賞 | 優秀音樂樂譜 | 獲獎 | [41][42] | |
傑出技術成就獎 | 獲獎 | |||
傑出視覺成就獎 | 提名 | |||
卓越藝術獎 | 提名 | |||
傑出設計獎 | 提名 | |||
年度SXSW遊戲 | 提名 |
跨媒體
[編輯]橫尾於《尼爾:自動人形》發表之前編寫了一部名為《寄葉》(ヨルハ)的音樂舞台劇,該劇在2014年演出[43]。該劇所在的世界設定與《尼爾:自動人形》相同,但講述A2及安妮莫寧的背景故事[44]。該劇誕生於為期6個月的遊戲前期製作階段[45]。該劇的劇本由麻草郁撰寫,但橫尾在之後的演出修改了劇本以簡化情節[46]。橫尾將該劇作為自動人形宇宙的衍生作[47]。在接下來的幾年內,基於對原始舞台劇的修改,陸續推出了衍生劇、音樂劇版及全男性衍生劇[48]。
橫尾和映島巡撰寫了多部基於自動人形宇宙的小說[49]。《長話》(長イ話)是遊戲主要事件的小說化作品,並透過獨白對角色進行額外的評論[49][50]。《短話》(短イ話)是對《尼爾》系列先前短篇小說的匯總,並加入了有關《尼爾:自動人形》角色的原創故事[49][51]。兩部小說的繁體中文版由尖端出版社發行[52][53]。《少年寄葉》(少年ヨルハ)根據男性衍生劇改編,由映島撰寫、橫尾監督,該作講述了一座對男性寄葉進行行為實驗的實驗設施[54][55]。
2022年2月23日,《尼爾:自動人形》官方Twitter在發行5週年當日宣佈電視動畫化[56]。9月24日,在「Aniplex Online Fest 2022」中宣佈電視動畫《尼爾:自動人形Ver1.1a》定於2023年1月首播,動畫製作公司是A-1 Pictures[57]。
遊戲
[編輯]與史克威爾艾尼克斯旗下MMORPG遊戲《最終幻想XIV》合作,於2019年10月29日資料片《最終幻想XIV:漆黑的反叛者》推出聯動劇情「寄葉異聞:暗黑天啟」,劇本由橫尾太郎撰寫。[58]
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー. Dengeki Online. 2015-06-19 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2015-06-19) (日語).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Santos, Francis. Watch 25+ Minutes of Nier: Automata on PlayStation Underground. PlayStation Blog. 2017-02-13 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-02-13) (英語).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Carter, Chris. NieR: Automata is a lot more involved than I initially thought. Destructoid. 2017-02-13 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-02-15) (英語).
- ^ 4.0 4.1 Sato. Everything You Need To Know About Gameplay For NieR: Automata's New Demo. Siliconera. 2016-12-22 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-02-01) (英語).
- ^ 5.0 5.1 5.2 BATTLE TRAILER INTRODUCES NIER: AUTOMATA’S MAIN WEAPON TYPES. SQUARE ENIX. 2017-02-15 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-09) (英語).
- ^ 6.0 6.1 Romano, Sal. NieR New Project will have returning characters. Gematsu. 2015-06-17 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2015-06-17) (英語).
- ^ 7.0 7.1 Sato. NieR: Automata Details Its "Plug-in Chip" System For Customizing Character Abilities. Siliconera. 2016-12-21 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-02-01) (英語).
- ^ Romano, Sal. NieR New Project producer and director talk happy coincidences, happy endings. Gematsu. 2015-06-18 [2017-03-13]. (原始內容存檔於2015-06-18) (英語).
- ^ Corriea, Alexa Ray. New Nier Will Stay Weird, But This Time With Platinum's Combat. GameSpot. 2015-06-16 [2017-03-13]. (原始內容存檔於2015-06-17) (英語).
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 Seto, Dan. The Full Story Behind Nier: Automata on PS4. PlayStation Blog. 2015-10-29 [2017-03-13]. (原始內容存檔於2015-10-29) (英語).
- ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 「ニーア」シリーズ最新作のタイトル名は「NieR Automata」(ニーア オートマタ)。主人公「2B」のアクションを確認できるトレイラーが公開. 4Gamer.net. 2015-10-30 [2017-03-13]. (原始內容存檔於2015-10-31) (英語).
- ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 Sato. NieR: Automata Details On The Recently Introduced Characters. Siliconera. 2016-04-19 [2017-03-13]. (原始內容存檔於2016-04-21) (英語).
- ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 Romano, Sal. NieR: Automata details new and returning characters, Bunker and Resistance Camp. Gematsu. 2016-09-15 [2017-03-13]. (原始內容存檔於2016-09-16).
- ^ 14.0 14.1 NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫,KADOKAWA出版社
- ^ NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始內容存檔於2018-10-31) (英語).
- ^ NieR: Automata for PC Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始內容存檔於2018-10-31) (英語).
- ^ NieR: Automata - Become as Gods Edition for Xbox One Reviews. GameRankings. [2018-10-31]. (原始內容存檔於2018-10-31) (英語).
- ^ 18.0 18.1 NieR: Automata for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS互動. 2017-03-07 [2018-01-07]. (原始內容存檔於2018-10-31) (英語).
- ^ NieR: Automata for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2018-10-31]. (原始內容存檔於2018-10-31) (英語).
- ^ NieR: Automata - Become as Gods Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2018-10-31]. (原始內容存檔於2018-10-31) (英語).
- ^ Carter, Chris. Review: NieR: Automata. Destructoid. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-06) (英語).
- ^ Patterson, Mollie L. Nier: Automata review. Electronic Gaming Monthly. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-08) (英語).
- ^ プレイステーション4 - NieR:Automata(ニーア オートマタ). Famitsu Weekly (Enterbrain). 2017-02-16, (1472) (日語). (Review translation (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館))
- ^ Juba, Joe. Faint Signs Of Life - Nier: Automata. Game Informer. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-06) (英語).
- ^ Prell, Sam. Nier: Automata review: "A game with hydrocarbon heart and silicon soul that will stay with you long after you've set the controller down". GamesRadar. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-06) (英語).
- ^ Concepcion, Miguel. NieR: Automata Review. GameSpot. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-06) (英語).
- ^ Sullivan, Meghan. Nier:Automata Review. IGN. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-06) (英語).
- ^ Hawkins, Janine. Nier: Automata review. Polygon. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-10) (英語).
- ^ Cook, Adam. NieR: Automata review. VideoGamer.com. 2017-03-06 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-08) (英語).
- ^ 30.0 30.1 2017 TGA遊戲大獎完整得獎名單,《薩爾達傳說:曠野之息》與《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》抱三獎大豐收. 4gamers. 2017-12-08 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) (中文).
- ^ Sato. This Week In Sales: The Time Is NieR. Siliconera. 2017-03-01 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-01) (英語).
- ^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/20/17 – 2/26/17. Gematsu. 2017-03-01 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-03-01) (英語).
- ^ @NieR公式PRアカウント. PlayStation®4/Steam向けアクションRPG『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が200万本を突破いたしました。本当に、本当にありがとうございました。 #NieR #ニーア (推文). 2017-09-12 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) –透過Twitter (日語).
- ^ 全世界200万人のプレイヤーがその狂気に震えた『NieR:Automata』【ネタバレなしレビュー】. 2017-12-01 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) (日語).
- ^ 『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売本数が300万本を突破!. 2018-06-06 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) (日語).
- ^ 『NieR:Automata』世界累計出荷・DL販売本数が350万本を突破! PS4版の日本&アジア地域累計出荷・DL販売本数は100万本を記録!!. 2018-12-05 [2018-12-07]. (原始內容存檔於2018-12-07) (日語).
- ^ 存档副本. [2024-07-04]. (原始內容存檔於2024-06-22).
- ^ Samn. D.I.C.E. 遊戲大獎名單出爐 《薩爾達傳說 曠野之息》再奪年度遊戲大獎肯定. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-02-26 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) (中文).
- ^ Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award. GameSpot. 2018-03-22 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) (英語).
- ^ sanchan. GDC開發者大獎&獨立遊戲大獎得獎名單公布!《薩爾達傳說 曠野之息》大獲全勝. 遊戲基地. 2018-03-22 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) (中文).
- ^ McNeill, Andrew. Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists!. SXSW. 2018-01-31 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-11) (英語).
- ^ IGN Studios. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN. 2018-04-26 [2018-08-12]. (原始內容存檔於2018-08-12) (英語).
- ^ アリスインプロジェクト×ディアステージの舞台「ヨルハ」が公演初日. Ameba News. 2014-10-02 [2014-10-02]. (原始內容存檔於2015-11-12).
- ^ NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫. Kadokawa Shoten. 2017-04-28. ISBN 978-4-0489-2820-5.
- ^ Agnelloa, Anthony John. Nier: Automata's creators explain why games probably won't let you kill real people. VentureBeat. 2018-04-16 [2020-10-06]. (原始內容存檔於2018-04-16).
- ^ 『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』本格始動! コンサートのあの感動をもう一度……!!?. Famitsu. 2018-01-11 [2020-10-06]. (原始內容存檔於2018-01-11) (日語).
- ^ Khan, Imran. Talking To Yoko Taro, PlatinumGames' Takahisa Taura, And Composer Keiichi Okabe About Life, Death, And Opportunity. Game Informer. 2019-01-01 [2020-02-09]. (原始內容存檔於2020-02-05).
- ^ Ike, Sato. NieR: Automata Spinoff And Prequel To Be Told Through A Stage Play And Musical Next Year In Japan. Siliconera. 2017-09-20 [2020-10-06]. (原始內容存檔於2020-10-06).
- ^ 49.0 49.1 49.2 Gilliam, Ryan. The Nier: Automata novels will be released in English. Polygon. 2018-07-09 [2020-10-06]. (原始內容存檔於2018-07-09).
- ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 長イ話. Square Enix. [2020-10-06]. (原始內容存檔於2018-06-20) (日語).
- ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 短イ話. Square Enix. [2020-10-06]. (原始內容存檔於2018-06-20) (日語).
- ^ 尼爾:自動人形 短話. 網誌來. 尖端出版社. [2022-11-14]. (原始內容存檔於2022-11-14) (中文(臺灣)).
- ^ 尼爾:自動人形 長話. 網誌來. 尖端出版社. [2022-11-14]. (原始內容存檔於2022-11-14) (中文(臺灣)).
- ^ 小説NieR:Automata(ニーアオートマタ) 少年ヨルハ. Square Enix. [2020-10-06]. (原始內容存檔於2018-05-14) (日語).
- ^ Guglielmo, Samuel. Square Enix Announces New NieR: Automata Book About YoRHa Boys. PlayStation Lifestyle. 2019-11-18 [2020-10-06]. (原始內容存檔於2019-11-19).
- ^ @NieR_A_ANIME. 大人気アクションRPGゲーム『NieR:Automata』(ニーア オートマタ)TVアニメ化決定 (推文). 2022-02-23 –透過Twitter.
- ^ TVアニメ「NieR:Automata」来年1月放送開始、2B&9Sのビジュアル・キャラPV公開. Comic Natalie. 2022-09-24 [2022-09-24]. (原始內容存檔於2022-09-24) (日語).
- ^ 『FFXIV』パッチ5.1吉田P/Dインタビュー!“絶アレキ”の戦闘時間は? 新24人レイドは帯防具が非排出など. Dengeki Online. 2019-10-25 [2024-07-20]. (原始內容存檔於2021-10-26) (日語).
外部連結
[編輯]- 尼爾:自動人形 英文版官方網站(英文)
- 尼爾:自動人形 日文版官方網站(日語)
- 尼爾系列 英文官方的X(前Twitter)帳戶(英文)
- 尼爾系列 日文官方的X(前Twitter)帳戶(日語)
- NieR 10th Anniversary | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- NieR:Automata BECOME AS GODS Edition | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- NieR:Automata Game of the YoRHa Edition | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- NieR:Automata Original Soundtrack | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- NieR:Automata Arranged & Unreleased Tracks | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- Piano Collections NieR:Automata | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- NieR:Automata Orchestral Arrangement Album | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- NieR Orchestral Arrangement Album - Addendum | SQUARE ENIX (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- 舞台ヨルハ (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)
- 舞台「ヨルハ」公式的X(前Twitter)帳戶(日語)
- ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ YoRHa: Dark Apocalypse 特設サイト (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語)