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伏魔記 (遊戲)

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伏魔記
類型角色扮演遊戲
平台步步高電子詞典
開發商步步高遊戲組
編劇通宵蟲
程式通宵蟲、南方小鬼
模式單人電子遊戲 編輯維基數據
發行日2004年6月1日

伏魔記》是步步高開發的角色扮演遊戲,於2004年6月1日在BBK官方討論區上發佈。本作是步步高遊戲組開發的第一個遊戲[1]

遊戲系統

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《伏魔記》採用角色扮演遊戲的遊玩方式,玩家在遊戲中扮演柳清風進行冒險[2]。遊戲使用步步高電子詞典的鍵盤操控角色和輸入指令,玩家通過角色之間的對話了解故事劇情和行動目標,在冒險探索過程中可以收集道具,期間還需要和不同的怪物戰鬥。角色有培育和武器系統,玩家可以通過戰鬥獲得經驗值以提高角色等級,也可以裝備武器強化角色能力[3]。遊戲後期有其他角色加入玩家隊伍,參與到戰鬥中,冒險期間也有主線以外的任務供玩家遊玩[2]

故事劇情

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二十年前,三清宮的無機道長在伏魔洞與魔族之首赤血天魔決戰,事後赤血天魔失蹤,無機道長也揚名天下。近日無機道長察覺三清宮附近的村莊有妖怪出沒,於是派出門下弟子柳清風除妖。無機讓柳清風先在伏魔洞取伏魔劍,柳清風隨即前往伏魔洞,洞中砍殺了數個護劍神,獲得伏魔劍時洞穴坍塌,柳清風對此心生疑惑但還是將劍給予了師傅。出門之後,柳清風在附近的忘憂村村長口中得知妖怪的蹤跡,村長得知柳清風是道門高徒後,也讓女兒慕容小梅與其結伴前行。兩人一番努力下,在密林中找到蛇妖藏身之處,蛇妖由於不敵二人而逃跑,兩人緊隨其後,在忘憂村擊殺了蛇妖,不過蛇妖也趁亂殺了村長[3]

除妖之後,柳清風獨自回三清宮復命,無機道長又命柳清風去支援有大批妖魔進犯的鐘山道院。柳清風再度出門,經過忘憂村時與想幫忙除妖的慕容小梅再度結伴前行。途徑鄴城時兩人出手攔下逃逸小偷袁萍芷,兩人見其身手不凡,便勸其改邪歸正一起除妖。袁萍芷沒有當下答應,在次日加入隊伍。到達鐘山道院後,從沖虛道人口中得知妖怪來襲是想搶奪道院中的神器霸王鐘,並拜託三人守衛霸王鐘。是夜,妖怪赤血來襲奪走了霸王鐘,其中兩人被赤血用法術迷暈,袁萍芷只能隻身追蹤赤血。柳清風和慕容小梅醒來時,沖虛道人等人已經擊退來犯妖怪,沖虛道人得知霸王鐘被盜後,讓兩人盡快尋回,並建議以不知所縱的袁萍芷為線索。兩人四處打聽袁萍芷的消息,輾轉在白水鎮郊外發現袁萍芷身陷攝魂陣中不能動彈,兩人破陣救人後擊敗了赤血,同時也解開了誤會,只是卻不見霸王鐘身影。三人四處打聽,先後前往南北村和酆都,期間斬妖除魔,殺了作亂的白虎和青龍,最後在酆都鬼王口中得知,五斗教的天道道長和魔族聯合以霸王鐘威逼鬼族歸順。三人前往鶴鳴山擊敗了天道,天道戰敗時揭露了袁萍芷的朱雀原形,直言柳清風被無機欺騙。戰後,袁萍芷坦白了無機的計劃,她本是四象星君,在修煉魔功時被人封禁在伏魔洞,無機以解開封印為誘讓她設下四象誅仙陣,以掩飾無機修煉魔功的事情。後來發現魔功修煉大成需要藉助天下民怨,於是無機讓柳清風拔掉伏魔劍解除群魔封印,還策劃了忘憂村和鐘山等事。袁萍芷原本是無機安排的內應去奪走霸王鐘,天道得知無機的計劃後就火中取栗奪下霸王鐘,戰敗後不想無機計成,曝光了袁萍芷的身份。袁萍芷在路途中早已退去邪念,無機魔功快將大成,她告之柳清風接近無機需要破除四象誅仙陣,方法是集合四象魂魄,再取走陣眼的混元金鬥即可,隨後她獻出了自己魂魄死去[3]

柳清風在砍殺玄武後,回到三清宮破陣並擊敗了無機。無機死前心魔打散,恢復一絲善念,他告訴柳清風可以在伏魔洞中心用混元金鬥再度鎮壓解封的群魔。封印群魔後,天下太平,而柳清風和慕容小梅兩人也結為連理[3]

開發及發行

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步步高電子詞典早期只能運行一些《五子棋》的小遊戲,隨着新產品的性能提高,步步高研發部部長提出在電子詞典開發更大型的遊戲,向公司內部徵集方案[1]。《伏魔記》專案最早在2002年11月開啟[2],通宵蟲完成的劇本大綱在公司內獲得好評,專案得以確立。專案開始時通宵蟲一人負責,2003年7月新入職步步高的南方小鬼對遊戲專案感興趣,業餘時間參與到遊戲的程式開發上,到2004年4月南方小鬼才正式加入到專案組中[1]。兩人由於缺乏開發經驗,遊戲的初始版本是模仿《軒轅劍外傳 楓之舞》的一個遊戲演示[2]。遊戲美術方面,通宵蟲使用了網上找到的圖片再加工,把圖片素材轉為黑白圖片後,再對照原圖調整每個像素,如遊戲中的混元金鬥原型就是現實的候風地動儀。在開發時間近一年時,研發部更換了的部長,新部長打算放棄《伏魔記》專案,營業部也開始追問開發進度。在雙方壓力下,開發組在2004年4月完成了第一個遊戲演示,並發佈到步步高的官方討論區上。該演示獲得正面的反饋,確保了遊戲的後續開發工作,遊戲的正式版也確定在6月1日發佈[1]

2004年6月1日遊戲正式在步步高的官方討論區上發佈,討論區上首次出現大量遊戲玩家,開發組隨後也公佈了遊戲開發引擎,吸引了純藍、SSK等玩家在電子詞典上開發遊戲[2]。根據開發組統計,遊戲在官方討論區上有超過十萬次的下載量,營業部也反應步步高門店的下載中心有不少人排隊傳輸《伏魔記》[1]

評價

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17173網的正驚遊戲對《伏魔記》的代入感和遊戲性有正面的評價,他認為《伏魔記》是「步步高電子詞典中最經典的遊戲之一,也是電子詞典中RPG遊戲的顛峰之作」[4]。加哥Chage在環球網摘文表示《伏魔記》和後來的角色扮演遊戲相比很簡單,但是其可玩性遠超同時期的貪吃蛇俄羅斯方塊等遊戲[2]

參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 L4ughing. 17年前,在电子词典上做《伏魔记》的开发者. 遊研社. 2020-03-07 [2022-10-09]. (原始內容存檔於2022-10-10) (中文(簡體)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 加哥Chage. 儿时记忆 《伏魔记》与《英雄坛说》的跌宕传奇. 環球網. 2015-10-16 [2022-10-09]. (原始內容存檔於2022-10-13) (中文(中國大陸)). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 步步高遊戲組. 伏魔记. 步步高電子詞典. 步步高. 2004-06-01 (中文(簡體)). 
  4. ^ 正驚遊戲. 正惊游史:20年前火爆全中国,80后曾经几乎人手一台,有人因它当上了程序员. 17173網. 2022-05-18 [2022-10-09]. (原始內容存檔於2022-10-10) (中文(簡體)).