Adobe Animate
原作者 | FutureWave Macromedia |
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開發者 | Adobe Systems |
當前版本 |
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操作系統 | Windows、macOS |
語言 | ActionScript |
類型 | 多媒體 |
許可協議 | 專有的EULA |
網站 | www |
Adobe Animate(前稱Adobe Flash Professional,Macromedia Flash,FutureSplash Animator)是由Adobe Systems開發的多媒體創作和電腦動畫程式。
Animate可用於設計矢量圖形和動畫,並發佈到電視節目,影片,網站,網絡應用程式,大型互聯網應用程式和電子遊戲中。該程式還支援點陣圖形,豐富文本,音頻和影片嵌入以及ActionScript腳本。可以為HTML5,WebGL,可縮放向量圖形(SVG)動畫和Spritesheet Adobe AIR格式發佈動畫。
它於1996年首次發佈行名為FutureSplash Animator,然後在Macromedia收購後更名為Macromedia Flash。它用作Adobe Flash平台的主要創作環境,因向量基礎軟件用於創作動畫和互動式內容。於2016年更名為Adobe Animate,以更好地反映其市場地位,因為在Animate中創作的所有內容超過三分之一使用HTML5。
歷史
[編輯]Adobe Flash / Adobe Animate的前身是FutureSplash Animator,這是一個在1996年5月發佈的向量圖形和向量動畫程式。FutureSplash Animator由FutureWave Software開發。FutureWave Software是一家小型軟件公司,其第一款產品SmartSketch,是向量的繪圖程式,用於觸控筆式電腦。隨著觸控筆操作系統失敗,它被移植到Windows及Mac OS上。1995年,該公司決定為其產品添加動畫功能,並為網際網路建立一個向量的動畫平台;因此有了FutureSplash Animator。 (當時,在網絡上部署這種動畫的唯一方法是使用Java)。FutureSplash的動畫技術曾於多個著名網站上使用,如MSN,辛普森家庭網站和迪士尼公司的Disney Daily Blast。
1996年12月,Macromedia收購了FutureWave,並將該產品重新命名為Macromedia Flash,該品牌名稱持續使用了8個主要版本。Adobe Systems於2005年收購了Macromedia,並重新命名產品為Adobe Flash Professional以區別播放器Adobe Flash Player。它被列入為Creative Suite產品中(CS3至CS6),直到Adobe逐步淘汰Creative Suite系列產品以支援Creative Cloud(CC)。
2015年12月1日,Adobe宣布該程式在下一次重大更新中名為Adobe Animate。此舉是為了將該程式與Adobe Flash Player區分,並承認越來越多地用HTML5製作和影片內容,並努力鼓勵停用Flash Player來支持網頁標準解決方案。以新名稱發表的第一個版本於2016年2月8日發佈。
版本
[編輯]版本 | 年份 | 徽標 | 備注 |
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FutureSplash Animator | 1996 | Flash原始版本,帶有基本編輯工具和時間軸。 | |
Macromedia Flash 1 | 1996 | Macromedia給FutureSplash Animator更名後為Flash的第一個版本。 | |
Macromedia Flash 2 | 1997 | 隨Flash Player 2釋出。新特性:引入資料庫的概念。 | |
Macromedia Flash 3 | 1998 | 隨Flash Player 3釋出。新特性:影片剪輯、Javascript插件、透明度和獨立播放器。 | |
Macromedia Flash 4 | 1999 | 隨Flash Player 4釋出。新特性:變量、文本輸入框、增強的ActionScript、流媒體MP3。 | |
Macromedia Flash 5 | 2000 | 隨Flash Player 5釋出。新特性:Javascript、智能剪輯、HTML文本格式。 | |
Macromedia Flash MX (6) | 2002 | 隨Flash Player 6釋出。新特性:Unicode、組件、XML、流媒體視頻編碼。此時的flash,已廣為許多網站的首頁動畫與動態網站互動。 | |
Macromedia Flash MX 2004 (7) | 2003 | 隨Flash Player 7釋出。新特性:文本抗鋸齒、Actionscript 2.0、增強的流媒體視頻、行為。更加強動態網站互動,透過簡單方法與後端資料庫溝通。Macromedia Flash MX Professional 2004擁有Macromedia Flash MX 2004的所有特性,另有:Web Services、ActionScript 2.0的物件導向編程、媒體播放元件。 | |
Macromedia Flash 8 | 2005 | 隨Flash Player 8釋出。新特性:Macromedia Flash Basic 8:新增了濾鏡和層混合模式,增加了BitmapData類,使Flash擁有了全新的位圖繪圖方式;Macromedia Flash Professional 8:增強為行動裝置開發的功能、方便建立Flash Web、增強的網路影片。 | |
Adobe Flash CS3 (9) Professional | 2007 | 使用介面和其他的Adobe Creative Suite 3應用程式結合。並增強與Photoshop及Illustrator的應用功能。這一版本最重要的改動就是增加了全新的Actionscript 3腳本語言,重新設計了命名空間的結構並增強了對面向對象的支持,並在其Flash Player 9中增加了針對Actionscript 3而完全重新編寫的虛擬機AVM 2。 | |
Adobe Flash CS4 (10) Professional | 2008 | 極大地改變了以往的動畫編輯方式。新的動畫補間不再由時間線的關鍵幀組成,而是完全基於動畫對象而創建,同時還增加了動畫編輯器作為新動畫方式的輔助工具。Flash CS4還集成了3D變形和反向運動骨骼,增強了字體引擎,並可以直接發布Adobe Air文件。此外,Flash CS4增強了ActionScript 3.0的音頻類(Sound Class),使其能夠從數據動態輸出音頻,這為Flash的多媒體應用開發又開拓了更廣的領域。並可透過中繼語言(java、php、.net)增強了與後台資料庫溝通讀取格式能力。 | |
Adobe Flash Professional CS5 (11) | 2010 | Flash CS5於2010年4月12日正式推出,使用者並可於2010年4月30日起直接進行購買,也可以免費下載試用版本。Flash CS5 Professional其中一項新增的特色是增加了對輸出iPhone軟體的支援。[2]然而,2010年4月8日,蘋果修改了其開發人員授權書的內容,禁止開發人員使用Flash-iPhone編譯器[3],Adobe於是在2010年4月20日宣布未來Flash CS5將不會再對iPhone及iPad有任何後續的更新及開發。[4]
其它Flash CS5的新增內容還包括了全新的文字引擎(TLF),針對逆運動學的改善,及程式碼片段(Code Snippet)面板。[5] | |
Adobe Flash Professional CS5.5 (11.5) | 2011 | 更新的內容包括了在蘋果重新修正了其開發人員授權書,使得Adobe繼續Flash CS5於iPhone/iPad上的更新後,改善既有對iPhone程式開發的支援。Flash CS5.5還提供了數項新的要素如改善移動裝置軟體開發上不同平台間的工作流(Workflow)。具體的例子如內容的縮放、場景尺寸的改變、圖層的複製與貼上、不同FLA檔案間元件的交換及分享、點陣化元件、自動存檔及檔案復原、和CS Live線上服務的進一步整合等。[6] | |
Adobe Flash Professional CS6 (12) | 2012 | 從先前的CS4至今,Adobe Air更加強其所有功能,強化存與取本地端物件,已可完美運行成為安裝檔。 | |
Adobe Flash Professional CC (13) | 2013 | Adobe Creative Cloud品牌的一部分,Flash Professional CC於2013年6月發佈。 更變了64-bit場景渲染引擎,性能改進善和bug修復,以及移除舊功能(如ActionScript 2)。作為Creative Cloud Suite的一部分,Flash CC還為用戶提供了線上同步設置或保存文件的功能。 | |
Adobe Flash Professional CC 2014 (14) | 2014 | Flash Professional CC(2014)於2014年6月18日發佈。新增可變寬度的筆劃,SVG導出和用於發佈動畫的WebGL,以及改善和重新設計的Motion Editor。 | |
Adobe Flash Professional CC 2014.1 (14.1) | 2014 | Flash Professional CC(2014.1)於2014年10月6日發佈。WebGL擴展發佈功能,可自由創建自定義畫筆以及匯入外部SWF的功能。此外,software development kit(SDK)可在不依賴Flash運行的情況下為自定義平台提供擴展,以便接觸更多的檢查員。 | |
Adobe Flash Professional CC 2015 (15) | 2015 | Flash Professional CC(2015)於2015年6月15日發佈,改善骨骼動畫工具(inverse kinematics),可匯入有音頻的H.264影片,匯出點陣圖用作HTML5 Canvas的spritesheet,帶縮放的畫筆,通用文檔類型轉換器 ,改善音頻工作流程,改善動畫編輯器,板面鎖定,快速儲存FLA文件,自動復原,在庫中匯入GIF圖,通過鏈接名稱進行庫搜索,反轉選取,貼上和取代幀架的
編程功能,包括對WebGL的代碼支持。改善自定義平台支援SDK,最新的Flash Player(版本17.0),AIR SDK(版本17.0)和CreateJS庫。 | |
Adobe Animate CC (2015.1) | 2016 | Adobe把Edge Animate與Flash Professional產品線進行整合之後並更名為Adobe Animate,更名之後除了保留原有功能以外,還新增了HTML5動畫的開發。 | |
Adobe Animate CC 2017 (16) | 2017 | ||
Adobe Animate CC 2018 (18) | 2017 | ||
Adobe Animate CC 2019 (19) | 2018 | ||
Adobe Animate CC 2019.1 (19.1) | 2018 | ||
Adobe Animate CC 2019.2 (19.2) | 2019 | ||
Adobe Animate (20.0) | 2019 | ||
Adobe Animate (20.0.3) | 2020 | ||
Adobe Animate (20.5) | 2020 | ||
Adobe Animate (21.0) | 2020 |
參見
[編輯]參考文獻
[編輯]- ^ Fixed issues in Animate. [2020年12月25日].
- ^ Adobe Labs —Adobe Flash Professional CS5: Applications for iPhone. Adobe. [2010-03-02]. (原始內容存檔於2010-03-13).
- ^ New iPhone Developer Agreement Bans the Use of Adobe’s Flash-to-iPhone Compiler. Daring Fireball. [2010-04-22]. (原始內容存檔於2010-04-30).
- ^ On Adobe, Flash CS5 and iPhone Applications. Mike Chambers. [2010-04-22]. (原始內容存檔於2010-04-22).
- ^ Apple Inc. modified terms & conditions for developers in the app store. Adobe is developing again for iPhone and iPad CS5
- ^ Adobe Flash Professional. [2016-02-09]. (原始內容存檔於2016-02-03).