神仙道
神仙道 | |
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類型 | 大型多人在線角色扮演遊戲 |
平台 | iOS、 |
開發商 | 光環眾 |
營運商 | 心動公司(中國大陸) 龍成網路[註 1](台灣) Entermate[註 2](韓國) |
製作人 | 葉斌 |
營運日 | 2011年4月25日
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停運日 | iOS、Android
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《神仙道》是光環眾(今飛魚科技)開發的一款仙俠題材大型多人在線角色扮演遊戲,遊戲在中國大陸由心動公司代理營運,台灣由龍成網路代理營運。
遊戲系統
[編輯]《神仙道》是一款橫向捲軸冒險遊戲,採用大型多人在線角色扮演遊戲的玩法[2]。遊戲中有武聖、飛羽、劍靈、將星、方士、術士六種職業,蜀山和崑崙兩個門派[3]。2016年重製版,角色職業只有武聖、劍靈和飛羽三種[4],門派改為蜀山、昆侖和蓬萊三大派[2]。戰鬥系統為回合制自動戰鬥,玩家可以在一個九宮格的戰陣部署上場角色,不同的戰陣有正面增益。戰鬥中角色攻擊和被攻擊會獲得怒氣值,蓄滿角色能發出絕招。角色能升級及強化,還能裝備「命格」提供戰力[4]。
故事簡介
[編輯]故事發生在一個奇幻世界,盤古開天闢地後,死後精、氣、神化為伏羲、神農、女媧。伏羲開闢神界以天帝自居,女媧居於昆崙山,以五色土造人,神農帶領獸族在蠻荒之地篳路藍縷,嘗百草中毒身死,一身神力傳給蚩尤。蚩尤無法駕馭神力失控,四處攻伐,一度殺入神界,女媧不敵蚩尤,天帝在脅迫人族皈依後以神樹封印蚩尤於九黎。戰後女媧沉睡,人族發展處仙術,形成蜀山、崑崙和蓬萊三大派,獸族遁入山林,部分成為修煉成妖族。三大派不斷收集封印九黎的神力,多年後蚩尤乘機打破封印,三大派練手消滅了蚩尤,大戰死者無數,亡靈在地下建立了鬼界。而蚩尤也留下魔功讓一些獸族成為魔族,遂開闢魔界。三大派在休養生息後,又開始互相征戰[5][2]。
開發
[編輯]《神仙道》由光環眾開發,葉斌擔任製作人,遊戲在2010年7月19日立案,開發時參考當時流行的網頁遊戲《傲視天地》,並吸取了其中的單機遊戲元素。開發團隊除了主美術外,都沒有遊戲開發經驗,團隊成員大多熱衷於設計遊戲人物和劇情,後來獲得心動公司創始人黃一孟的幫助,完善遊戲的一些細節內容。遊戲在初期就決定了是修仙主題,名字「神仙道」源於《倩女幽魂II:人間道》[6]。2010年12月29日,遊戲在業內舉行一次小型的測試,開發團隊根據意見作出了修改。2012年4月25日遊戲進入封測階段,葉斌擴大了開發團隊,繼續打磨遊戲內容,發行方心動遊戲也反饋修改意見,協助光環眾優化遊戲[7]。2013年面對遊戲數值失衡,出現玩家對戰時雙方都可以無限閃避的情況,開發團隊重做了相關數值,保持遊戲平衡性[8]。
2011年開發團隊就計劃將遊戲移植到手機平台上,當時缺乏同類遊戲作參照物,開發團隊重點是設計一套可行的操作系統和圖形用戶界面,還有對下載系統進行了優化,讓玩家能使用最少的流量遊玩遊戲。隨著遊戲營運時間變長,原本的遊戲美術風格和圖形用戶界面跟不上市場潮流,2016年開發商推出高清重製版,為角色製作了3D模型,重做了圖形用戶界面[9]。
發行
[編輯]2011年3月VeryCD成為遊戲的中國大陸總代理[10],並建立遊戲品牌「心動遊戲」負責營運[11]。同年4月25日遊戲網頁版開啟封閉測試,6月網頁版正式公測。在中國大陸各平台上線[10],心動和各平台分成為三比七,心動還為各平台提供伺服器[12]。參與營運的平台有37wan、6711、95k、6543、91wan、49you、玩吧、游窩等[3],遊戲營運一週年,合計開設5000組伺服器,有200家合作營運平台[13]。2012年1月14日,遊戲推出付費下載的iOS版[14]。同年12月5日,遊戲的Android版上線[15]。2016年開發商推出高清重製版[9]。
台灣的遊戲營運由龍成網路負責,2013年10月18日《神仙道》iOS繁體版上線App Store[16],Android版在2014年3月25日發佈[17]。2016年9月27日,手機平台上線遊戲高清重製版《神仙道HD》,同年10月22日,原iOS和Android繁體版正式下架,用戶資料導入《神仙道HD》[18][19]。2019年3月29日,《神仙道HD》正式停運[20]。
2012年2月遊戲在韓國上線[10],Entermate負責遊戲的韓國服營運[21]。同年4月,遊戲在越南上線[10]。
評價及反響
[編輯]評價
[編輯]遊戲的商業表現和營運獲得新浪遊戲、遊戲葡萄、遊戲大觀正面的評價[22][8],新浪遊戲編輯江湖小龍稱讚「《神仙道》為網頁遊戲做出了一個很好的榜樣」[22],遊戲葡萄評價該作是「頁游時代的現象級產品」[8],開發商善於聽取玩家意見,讓遊戲能營運十年之久[9]。韓國代理商Entermate董事長Sunny Park在接受採訪時表示,遊戲在韓國的表現出人意料,商業表現超過當地的網頁遊戲,甚至是大多數的客戶端遊戲,收費模式也影響了一眾韓國遊戲開發商。公司能發展到在科斯達克上市,也是得益於《神仙道》[21]。評論員Pantheist在《大眾軟件》發文批評該作「抄襲」大宇資訊的仙劍奇俠傳系列,他指出遊戲在劇情、角色和音樂都與仙劍奇俠傳系列相似,不過他也認同遊戲在玩法設計方面的成功之處[23]。
江湖小龍認為遊戲的美術風格在當時的網頁遊戲中較為突出,主線設計內容豐富,與主流網頁遊戲注重玩家社交弱化劇情的做法相抵,不過也因此增加了玩家的代入感和體驗[22]。此外,開發商通過一年24次內容更新,保證了遊戲的可玩性,避免了玩家流失[24]。
商業表現
[編輯]遊戲中國大陸網頁版2011年12月收入超過8000萬人民幣,註冊用戶達到1.6億[13],韓國網頁版月營收一度接近300萬美元[21]。遊戲推出付費下載的iOS版,發佈初期登上App Store付費榜第四十名[14],發佈後第八個月,成為付費榜第一名,月營收超過2000萬人民幣[15]。
續作
[編輯]遊戲續作《神仙道2》於2016年9月12日推出網頁版,由飛魚科技授權心動公司開發及營運[25],奇虎360合作營運[26]。遊戲劇情延續《神仙道》,玩家扮演初出茅廬的小妖,以成為妖仙為目標努力[27],於2018年3月10日停運[28]。
第三部《神仙道3》為放置遊戲,由飛魚科技開發,朝夕光年發行,2023年6月7日在App Store發佈[29]。同年11月遊戲改為飛魚科技兼任發行[30]。
備註
[編輯]參考資料
[編輯]- 引用
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