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遊戲控制器

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1990年代早期,北美超級任天堂的遊戲控制器

遊戲控制器(英語:Game controller)是在遊戲或娛樂系統中,為電子遊戲提供輸入的設備,通常控制遊戲中的一個對象或角色。控制器通常通過電線或電繩連接遊戲機或電腦,但從2000年代中期起無線控制器開始普及。劃入遊戲控制器的輸入設備有鍵盤、鼠標、手柄、操作杆等。駕駛遊戲的方向盤,以及射擊遊戲的光線槍這類專用設備,也是遊戲控制器。

多年來遊戲控制器一直在設計並改進,以期儘可能提升使用親和力。這使得的按鍵布局風格繁多,同時一些控制器更善於特定遊戲。比如任天堂GameCube控制器以不適合格鬥遊戲而著稱,因按鍵布局不利於重複按相同的鍵,而微軟Xbox控制器的側肩按鍵則模仿了真實槍械的扳機,受到射擊遊戲的歡迎[1]。一些控制器設計中特意為一類遊戲最大優化,如駕駛遊戲的方向盤,或舞蹈遊戲的跳舞毯

一個最早的電子遊戲控制器是簡單的轉盤外加一個單鍵,用來操作雙人網球遊戲。此後控制器逐步演化,有了十字鍵、多按鍵、控制杆類比搖杆觸摸屏,以及諸多其他類型[2]

參考資料

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  1. ^ Lu, William. Evolution of Video Game Controllers (PDF). [2013-03-28]. (原始內容存檔 (PDF)於2021-04-23). 
  2. ^ Potted History of Controllers. [2013-03-28]. (原始內容存檔於2013-12-24).