迷途指针
在计算机编程领域中,迷途指针(英语:Dangling pointers),或称悬空指针,跟野指针(Wild pointers),皆是一种不指向任何合法的对象的指针。在更一般化形式中,迷途参照(dangling references)与野参照(wild references)是指无法解析出合法所在的参照。
当所指向的对象被释放或者收回,但是对该指针没有作任何的修改,以至于该指针仍旧指向已经回收的内存地址,此情况下该指针便称迷途指针。若操作系统将这部分已经释放的内存重新分配给另外一个进程,而原来的程序重新引用现在的迷途指针,则将产生无法预料的后果。因为此时迷途指针所指向的内存现在包含的已经完全是不同的数据。通常来说,若原来的程序继续往迷途指针所指向的内存地址写入数据,这些和原来程序不相关的数据将被损坏,进而导致不可预料的程序错误。这种类型的程序错误,不容易找到问题的原因,通常会导致记忆体区段错误(Linux系统中)和一般保护错误(Windows系统中)。如果操作系统的内存分配器将已经被覆盖的数据区域再分配,就可能会影响系统的稳定性。
某些编程语言允许未初始化的指针的存在,而这类指针即为野指针。野指针所导致的错误和迷途指针非常相似,但野指针的问题更容易被发现。
迷途指针的成因
[编辑]在很多编程语言中(如C语言)从内存中删除一个对象或者返回时删除栈帧后,并不会改变相关的指针的值。该指针仍然指向原来的内存地址,即使引用已经删除,现在也可能已经被其它进程使用了。
一个直接的例子,如下所示:
{
char *cp = NULL;
/* ... */
{
char c;
cp = &c;
} /* c falls out of scope */
/* cp is now a dangling pointer */
}
上述问题的解决方法是在该部分程序退出之前立即给CP赋0值(NULL)。另一个办法是保证CP在没有初始化之前,将不再被使用。
迷途指针经常出现在混杂使用malloc() 和 free() 库调用: 当指针指向的内存释放了,这时该指针就是迷途的。和前面的例子一样,一个避免这个错误的方法是在释放它的引用后将该指针的值重置为NULL,如下所示:
#include <stdlib.h>
{
char *cp = malloc ( A_CONST );
/* ... */
free ( cp ); /* cp now becomes a dangling pointer */
cp = NULL; /* cp is no longer dangling */
/* ... */
}
有个常见的错误是当返回一个基于栈分配的局部变量的地址时,一旦调用的函数返回,分配给这些变量的空间将被回收,此时它们拥有的是"垃圾值"。
int * func ( void )
{
int num = 1234;
/* ... */
return #
}
在调用func之后一段时间,尝试从该指针中读取num的值,可能仍然能够返回正确的值(1234),但是任何接下来的函数调用会覆盖原来的栈为num分配的空间。这时,再从该指针读取num的值就不正确了。如果要使一个指向num的指针都返回正确的num值,则需要将该变量声明为static。
野指针的产生
[编辑]野指针指的是还没有初始化的指针。严格地说,编程语言中每个指针在初始化前都是野指针。
一般于未初始化时便使用指针就会产生问题。大多数的编译器都能检测到这一问题并警告用户。
int f(int i)
{
char* cp; //cp is a wild pointer
static char* scp; //scp is not a wild pointer: static variables are initialized to 0
//at start and retain their values from the last call afterwards.
//Using this feature may be considered bad style if not commented
}
迷途指针导致的安全漏洞
[编辑]如同缓存溢出错误,迷途指针/野指针这类错误经常会导致安全漏洞。 例如,如果一个指针用来调用一个虚函数,由于vtable指针被覆盖了,因此可能会访问一个不同的地址(指向被利用的代码)。或者,如果该指针用来写入内存,其它的数据结构就有可能损坏了。一旦该指针成为迷途指针,即使这段内存是只读的,仍然会导致信息的泄露(如果感兴趣的数据放在下一个数据结构里面,恰好分配在这段内存之中)或者访问权限的增加(如果现在不可使用的内存恰恰被用来安全检测)。
避免迷途指针的错误
[编辑]避免迷途指针,有一种受欢迎的方法——即使用智能指针(Smart pointer)。智能指针使用引用计数来回收对象。一些其它的技术包括tombstone法和locks-and-keys法。
另外,可以使用 DieHard 内存分配器[1],它虚拟消除了类似其它内存错误(不合法或者两次释放内存)的迷途指针错误。
还有一种办法是贝姆垃圾收集器,一种保守的垃圾回收方法,能够替代C和C++中标准内存分配函数。这种方法完全消除了迷途指针的错误,通过去除内存释放的函数代之以垃圾回收器完成对象的回收。
像Java语言,迷途指针这样的错误是不会发生的,因为Java中没有明确地重新分配内存的机制。而且垃圾回收器只会在对象的引用数为零时重新分配内存。
迷途指针的检测
[编辑]为了能发现迷途指针,一种普遍的编程技术——一旦指针指向的内存空间被释放,就立即把该指针置为空指针或者为一个非法的地址。当空指针被重新引用时,此时程序将会立即停止,这将避免数据损坏或者某些无法预料的后果。这将使接下来的编程过程产生的错误变得容易发现和解决了。这种技术在该指针有多个复制时就无法起到应有的作用了。
一些调试器会自动地用特定的模式来覆盖已经释放的数据,如0xDEADBEEF
(Microsoft's Visual C/C++ 调试器,例如,根据哪种类型被释放采用 0xCC
,0xCD
或者 0xDD
[2])。这种方法通过将数据无用化,来防止已经释放的数据重新被使用。这种方法的作用是非常显著的(该模式可以帮助程序来区分哪些内存是刚刚释放的)。
值 | 名字 | 描述 |
---|---|---|
0xCD | Clean Memory | Allocated memory via malloc or new but never written by the application. |
0xDD | Dead Memory | Memory that has been released with delete or free. Used to detect writing through dangling pointers. |
0xFD | Fence Memory | Also known as "no mans land." This is used to wrap the allocated memory (surrounding it with a fence) and is used to detect indexing arrays out of bounds or other accesses (especially writes) past the end (or start) of an allocated block. |
0xCC | When the code is compiled with the /GZ option, uninitialized variables are automatically assigned to this value (at byte level). | |
0xAB | Memory allocated by LocalAlloc(). | |
0xBAADF00D | Bad Food | Memory allocated by LocalAlloc() with LMEM_FIXED,but not yet written to. |
0xFEEEFEEE | OS fill heap memory, which was marked for usage, but wasn't allocated by HeapAlloc() or LocalAlloc(). Or that memory just has been freed by HeapFree(). |
某些工具,如Valgrind, Mudflap[3] 或者 LLVM[4] 可以用来检测迷途指针的使用。
相关条目
[编辑]外部链接
[编辑]- Pointers and Arrays (C99)
- Topics on Pointers and Arrays
- Dangling Pointer New Hacking Technique (Security)
- Dangling pointers[永久失效链接]
参考文献
[编辑]- ^ E. Berger and B. Zorn, DieHard: Probabilistic Memory Safety for Unsafe Languages (页面存档备份,存于互联网档案馆) (DieHard website (页面存档备份,存于互联网档案馆))
- ^ Visual C++ 6.0 memory-fill patterns. [2009-09-21]. (原始内容存档于2007-10-24).
- ^ Mudflap Pointer Debugging. [2009-09-21]. (原始内容存档于2021-03-22).
- ^ Dhurjati, D. and Adve, V. Efficiently Detecting All Dangling Pointer Uses in Production Servers 互联网档案馆的存档,存档日期2009-03-20.