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公理边缘

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公理边缘
  • Axiom Verge
类型类银河战士恶魔城
平台PlayStation 4PlayStation VitaWindowsMacOSLinuxXbox OneWii UNintendo Switch
开发商Thomas Happ Games
发行商Thomas Happ Games
制作人Dan Adelman
音乐Thomas Happ
引擎Microsoft XNA 编辑维基数据
模式单人
发行日PlayStation 4
  • 北美:2015年3月31日[1]
  • PAL:2015年4月20日
Windows、MacOS、Linux
  • 全球:2015年5月14日[2]
PlayStation Vita
  • 北美:2016年4月19日[3]
  • PAL:2016年4月20日
Wii U
  • 全球:2016年9月1日[4]
Xbox One
  • 全球:2016年9月30日[5]
任天堂Switch
  • 全球:2017年10月5日[6]

公理边缘(英语:Axiom Verge是一款由Thomas Happ开发的类银河战士恶魔城游戏。2015年3月31日首先于PlayStation 4平台发售,随后陆续在WindowsMacOSLinuxPlayStation VitaWii UXbox One任天堂Switch等平台推出。

游玩方式

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《公理边缘》游戏画面,玩家可使用不同枪枝进行战斗

《公理边缘》是一款2D横向卷轴游戏,玩家扮演一位名为Trace的科学家,在一次实验意外中身受重伤而陷入昏迷,苏醒后却发现身处于一个充满未知科技与奇怪生物的的异世界。游戏专注于战斗与探索过程,整体风格近似于《银河战士》。游戏地图复杂且充满诸多隐藏要素,通常玩家在击败BOSS后便能前往新区域,但不少时候也需要找到特定装备或道具才能进入新区域,在取得新道具或武器后再回到旧场景发掘隐藏空间和收集物品。游戏中的武器基本上是各种高科技枪械,诸如射程很短但威力强大的雷电枪、可发射定时炸弹的爆炸枪、追踪枪、火焰枪...等等,一些场景谜题也需要使用特定武器才能解决。游戏中充满各种造型诡异的怪物与BOSS,包含不少昆虫型态的异形生物,此外针对特定怪物使用特定武器或道具也许会有奇效。此外游戏也提供竞速破关(Speedrun)模式,方便玩家挑战快速破关。[7]

开发与发行

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本作开发者Tom Happ是前岩石壁画的工程师,曾参与过《灰蛊》、《End of Nations》、《NFL Street》、《Tiger Woods PGA Tour》等作品之开发,现为独立开发者。本作的美术、配乐、程式设计全由他一人负责。[8],而在行销等商业公关方面则由一位前任天堂主管Dan Adelman协助处理。[9]

本作风格受到不少经典游戏的影响,诸如《银河战士》、《魂斗罗》、《超惑星战记》、《生化突击队英语Bionic Commando (NES video game)》等等。[8]影视方面也受到诸如《异形》、《Farscape英语Farscape》等作品影响。[10]

游戏的Alpha版本最早于2012年5月,在一场微软举办的游戏设计比赛Dream Build Play英语Dream Build Play中首度亮相。[11]游戏原本预计于2013年在WindowsXbox 360平台发售,[8]但后来延期了。2014年年初作者获得来自于索尼名为“Pub Fund”的资金赞助,让他得以全职开发游戏,条件是让游戏首先在索尼的主机上发售。[12]同年4月,作者宣布游戏将在2015年初于PlayStation 4PlayStation Vita平台推出,[13]随后PS4版于2015年3月正式发售。[1]2015年5月WindowsMacOSLinux版发售,[2]2016年4月PSV版发售,[3]2016年9月Xbox One版发售。[5]

2015年3月,作者透漏原本计画要推出WiiU版本,但由于技术限制而无法实现,因游戏使用的引擎MonoGame缺少对于任天堂平台的支援。[14]不过任天堂对于本作登上WiiU平台之事抱有兴趣,[15]之后在前任天堂独立游戏主管Dan Adelman的协助下,WiiU版本最终于2016年9月1日发售。[4]作者原本想在WiiU版中加入《银河战士》主角萨姆斯的造型,然而并未获得任天堂同意。[16]2017年10月任天堂Switch版本发售,于eShop贩售数位版,[6]实体版本《多元宇宙版》(Multiverse Edition)则于11月21日发售。[17]

2015年10月,作者与IndieBox网站合作(该网站提供月费订阅游戏服务),推出一个定制的《公理边缘》实体收藏版。该收藏版包含了一个装载了DRM-Free版游戏的随身碟、一组Steam版游戏序号、说明书、原声带、以及其他周边物品。[18] 由于订购量太大超出预期,甚至造成IndieBox网站一度当机。[19]

多元宇宙版

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2017年2月,西班牙发行商BadLand Games宣布将与Thomas Happ合作发行《公理边缘》的实体版。实体版分为一般版和《多元宇宙版》(Multiverse Edition)两种,一般版仅包含游戏实体光碟,并且仅发行PlayStation 4和任天堂Switch版本;《多元宇宙版》则比一般版多了一些周边商品,诸如美术集、游戏地图、游戏制作幕后花絮影片,在PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Switch等平台皆有发行,不过只有Switch上的《多元宇宙版》多含了游戏原声带。[20]此外Steam商店也有贩售数位版的《多元宇宙版》,内容与实体版相同(包含原声带)。[21]

《多元宇宙版》于2017年11月21日在北美地区发售,[17]欧洲地区直到2018年1月26日才发售。[22]

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(PS4) 84%[23]
(PC) 80%[24]
Metacritic(PS4) 84/100[25]
(PC) 80/100[26]
评论得分
媒体得分
Destructoid7.5/10[27]
Game Informer9.25/10[28]
Game Revolution4/5颗星[29]
GameSpot8/10[30]
Giant Bomb5/5颗星[31]
IGN7.9/10[32]

《公理边缘》在发售后受到不少正面评价,特别针对游戏中的背景设定、武器、BOSS战、操作性、探索流程等层面。在Metacritic网站上,PS4版本获得了84/100的媒体平均分数。[25]

Giant Bomb网站的Jeff Gerstmann给予游戏5星满分的评价,他认为多样化的武器、装备升级系统提升了游戏的趣味性,游戏机制也让玩家有动力去达成全内容收集。配乐与视觉效果类似古早8位元和16位元时代的游戏,但又并非以漫无目的之形式进行创新。他也认为游戏难度设定恰到好处,不至于让人感觉过度挫折。[31]

GameSpot的Peter Brown给予游戏8/10的分数,对于探索收集和装备系统表示赞赏。游戏中获得的特定装备不仅可以击败怪物,甚至还有可能让怪物本身产生无法预期的变化,比方说一个名为“位址破坏者”(Address Disruptor)的装备,他觉得是游戏中最有趣的工具之一。此外也提到运用武器、工具与道具上的文字叙述来解开场景谜题,这种设计让他获得极高的成就感。游戏整体上采用类银河战士恶魔城的样板,但又加入自身的创新成分。[30]

IGN的Marty Sliva给予游戏7.9/10的分数。令人满足的角色成长过程、充满挑战性的BOSS战、反馈良好的操作与战斗系统等部分获得了赞赏。但另一方面也批评游戏剧情无法让人深刻投入,地图设计缺乏特色与意义,各区域之间的差异性不大,也未提供明确的探索目标,容易让人迷失在广大的路途。他将游戏与《银河战士》进行对照,虽然具有不少共同点,但仍无法像《银河战士》一样让人印象深刻、回味无穷。[32]

奖项

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提名和获奖列表
奖项 类别 结果 参考资料
2015年游戏大奖 最佳独立游戏 提名 [33]

续作

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在2019年的任天堂独立游戏直面会直播中,制作组首度展示了《公理边缘2》的开发消息与实机画面,预定于2020年秋季推出。[34]游戏于2021年8月12日在任天堂Switch、PlayStaion 4、Epic游戏商城上发售,PlayStation 5版本则会较晚推出。[35][36]

参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 Matt Porter. Axiom Verge Release Date and Details Revealed. IGN. 2015-02-23 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  2. ^ 2.0 2.1 Christopher Grant. Axiom Verge gets a Windows release date with Mac, Linux and Vita support planned. Polygon. 2015-04-22 [2018-07-03]. (原始内容存档于2019-05-13). 
  3. ^ 3.0 3.1 Tom Happ. Axiom Verge Comes to PS Vita April 19. Playstation.blog. 2016-03-31 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-05-21). 
  4. ^ 4.0 4.1 Kevin McClusky. Axiom Verge has a Wii U release date. Destructoid. 2016-08-15 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  5. ^ 5.0 5.1 Tom Happ. Axiom Verge Now Available for Xbox One. Xbox.com. 2016-09-30 [2018-07-03]. (原始内容存档于2023-01-27). 
  6. ^ 6.0 6.1 Chris Moyse. Axiom Verge gets new release date for Nintendo Switch. Destructoid. 2017-09-12 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  7. ^ Interview with Axiom Verge creator Thomas Happ. Rectify Gaming. 2016-04-29 [2018-07-03]. (原始内容存档于2019-05-14). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 Marco Martinez. A Mix of Contra, a Dash of Metroid. What Do You Get? Axiom Verge.. GameSpot. 2012-04-11 [2012-04-22]. (原始内容存档于2012-07-29). 
  9. ^ Axiom Verge Interview with Developer Tom Happ. Nerd Exp. 2015-03-31 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-10-22). 
  10. ^ Antonio Worrall. An Interview with Axiom Verge's Thomas Happ. Pixelrater. 2016-09-07 [2018-07-03]. (原始内容存档于2019-05-13). 
  11. ^ Press release for Axiom Verge. Gamasutra. 2012-04-17 [2012-04-22]. (原始内容存档于2012-05-11). 
  12. ^ Ben Reeves. Solitary Journey – The Axiom Verge Story. Game Informer. 2014-12-19 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  13. ^ Tom Happ. Axiom Verge: Sci-fi Sidescroller coming to PS4, Vita. PlayStation Blog. 2014-04-30 [2014-05-01]. (原始内容存档于2014-05-01). 
  14. ^ Culafi, Alex. Dan Adelman Explains Why Axiom Verge is Not Coming to Wii U. Nintendo World Report. 2015-03-11 [2017-06-11]. (原始内容存档于2020-08-25). 
  15. ^ Brian. Nintendo has expressed interest in Axiom Verge. Nintendo Everything. 2015-05-31 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-08-25). 
  16. ^ Vogel, Mitch. A Samus Costume Was Almost in the Wii U Axiom Verge Port. Nintendo Life. 2016-09-07 [2017-06-11]. (原始内容存档于2020-02-01). 
  17. ^ 17.0 17.1 Axiom Verge: Multiverse Edition Release Dated, Includes Nintendo Switch Bonus. Dualshockers. 2017-11-13 [2018-07-03]. (原始内容存档于2020-10-27). 
  18. ^ Axiom Verge Indie Box!!. Axiom Verge. [2017-06-03]. (原始内容存档于2019-05-14). 
  19. ^ Axiom Verge Temporarily Breaks IndieBox, Back in Stock Now | Hardcore Gamer. [2017-06-03]. (原始内容存档于2019-05-16). 
  20. ^ Axiom Verge: Multiverse Edition - BadLand Publishing. [2018-07-03]. (原始内容存档于2019-05-12). 
  21. ^ Andrew May. Axiom Verge: Multiverse Edition now in UK stores. The Indie Game Website. 2018-01-26 [2018-07-03]. (原始内容存档于2019-05-12). 
  22. ^ Brandon Orselli. Axiom Verge "Multiverse Edition" Retail Version Launches November 21 in North America, January 2018 for Europe. Niche Gamer. 2017-11-14 [2018-07-03]. (原始内容存档于2019-05-15). 
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  25. ^ 25.0 25.1 Axiom Verge for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2015-06-23]. (原始内容存档于2020-09-23). 
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  29. ^ LaBella, Anthony. Axiom Verge review. Game Revolution. 2015-03-30 [2015-03-31]. (原始内容存档于2017-04-24). 
  30. ^ 30.0 30.1 Brown, Peter. Axiom Verge review: Don't Look Back. GameSpot. 2015-03-30 [2015-03-31]. (原始内容存档于2020-10-18). 
  31. ^ 31.0 31.1 Gerstmann, Jeff. Axiom Verge Review. Giant Bomb. 2015-03-30 [2015-03-31]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  32. ^ 32.0 32.1 Silva, Marty. Axiom Verge review: Strangely Familiar. IGN. 2015-03-30 [2015-03-31]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  33. ^ Nominees | The Game Awards 2015. The Game Awards. Ola Balola. November 12, 2015 [November 13, 2015]. (原始内容存档于2015-11-14). 
  34. ^ Andrew, Reiner. Axiom Verge 2 Is Heading To Switch In 2020. Game Informer. 2019-12-10 [2019-12-25]. (原始内容存档于2019-12-25). 
  35. ^ Tom Phillips. Axiom Verge 2 finally available today. Eurogamer. 2021-08-11 [2021-08-13]. (原始内容存档于2021-08-29). 
  36. ^ 重返《Axiom Verge》的類銀河戰士惡魔城宇宙:《Axiom Verge 2》現已推出!. Epic Games. epicgames.com. 2021-08-12 [2021-08-12]. (原始内容存档于2021-08-13). 

外部链接

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