迷失之风
迷失之风 | |
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类型 | 动作、解谜 |
平台 | Wii (WiiWare)、iOS |
开发商 | Frontier Developments |
发行商 | Frontier Developments 史克威尔艾尼克斯 (Japan) |
发行日 |
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《迷失之风》(英语:LostWinds)是Frontier Developments为WiiWare开发的动作解谜游戏,它作为WiiWare的首发游戏在2008年5月12日发行于北美,在5月20日发行于欧洲。史克威尔艾尼克斯于2008年12月24日在日本发行,售价1000点。2011年12月21日,Frontier Developments将该游戏移植到iOS平台,App Store美国区售价为$3.99,为同时支持iPhone、iPod touch、iPad的通用程序(Universal app)。
游戏系统
[编辑]玩家需要使用Wii遥控器和双节棍进行游戏。双节棍用于控制游戏主角Toku,Wii遥控器用于控制附于Toku体内的风元素精灵Enril,风元素精灵可以被用作增强Toku的跳跃,打击敌人,控制火焰、水流、石块等解谜动作。
在iOS最初发布的版本中,操作全部通过触摸进行,通过点击或长按来移动Toku,手指滑动来控制Enril。而在后来的更新版本中,加入了虚拟摇杆控制供玩家选择,虚拟摇杆用来控制Toku的移动。
剧情
[编辑]游戏以小男孩Toku为中心,他被派与风元素精灵Enril一起,从想复仇的元素精灵Balasar中拯救家园。
游戏以一个叫Toku的男孩被风吹醒为开始. 他回家时, 桥发生崩塌, 他落入山洞然后发现了一块水晶. 水晶谈到它是风元素精灵---Enril. 在Balasar, 一个被任命看守世界的精灵, 决定统治世界时, Enril被困入此形态. Enril尽全力把Balasar困入了一个水晶, 但在此过程中她自己也被困住了. 最终Balasar强大到脱出陷阱, 但Enril继续被困。Toku便需要帮助Enril拯救家园。
Toku和Enril需要在游戏中找到遍布各处的封印碎片和宝物(一共24个),并获得诸如三段跳、斗篷飞翔、SideStream[请求校对翻译]等能力。
评价
[编辑]迷失之风的游戏画面制作精良,配色清新,音乐悠扬。游戏背景具有非常强的纵深感,似乎让玩家置身于真实的世界。作为Wiiware发行的迷失之风虽然游戏容量不大,过程也不像普通的平台动作解密类游戏那么长,甚至22分钟就能通关[2]。但其适中的游戏长度、解密难度以及高品质的制作水平获得了众多玩家的好评,也被认为是Wiiware中难得一见的上乘之作。
续作
[编辑]Frontier Developments于2009年10月发行了《迷失之风》的续作《迷失之风2:冬天的庄园》,Wiiware售价仍为1000点。游戏在保留了之前大部分操作与Enril技能,又另外新增了一些新的技能,例如龙卷风等。而游戏进程中最重要的一个特点是可以切换季节,使场景在春季和冬季之间变换,通过季节不同带来的环境效应(例如冬季会有雪花飘落,冬季的河流会被冻住成冰块等)来进行通关。该作的iOS版本于2012年5月10日在App Store发售,售价$3.99。
参考资料
[编辑]- ^ ロストウィンズ
- ^ 迷失之风速攻22分钟通关. [2010-06-20]. (原始内容存档于2019-12-01).