超级马力欧兄弟USA
超级马力欧兄弟USA | |
---|---|
| |
常用译名 |
|
类型 | 平台 |
平台 | 红白机 超级任天堂 Game Boy Advance(进化版) Virtual Console |
开发商 | 任天堂开发第四部(红白机) 任天堂情报开发本部(超级任天堂) 任天堂开发第二部(GBA) |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 田边贤辅 |
制作人 | 宫本茂 |
程序 | 中乡俊彦 |
美术 | 杉山直 |
音乐 | 近藤浩治 |
系列 | 超级马力欧系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1988年10月9日
红白机
|
《超级马力欧兄弟USA》(日版名:スーパーマリオUSA,英文版名:Super Mario Bros. 2,神游科技译为“超级马力欧2”,香港俗称“孖宝兄弟USA”)是任天堂在北美1988年10月发售的NES平台动作游戏[1],在日本以“Super Mario USA”的名义于1992年9月发售。
此作品因在游戏玩法和设计上与超级马力欧系列的差异化而广受好评,并进行了两次重制,第一次收录在超级任天堂平台于1993年发行的《超级马力欧收藏辑》中,第二次收录在Game Boy Advance掌机平台于2001年作为首发游戏的《超级马力欧Advance》中。它包含在Virtual Console和任天堂Switch Online在线服务中收录原始和重制版本。
本作是系列中首次可使用碧姬公主及奇诺比奥作为玩家角色,亦是马力欧与路易吉首次确立截然不同的外观(路易吉比马力欧身材较高与瘦削)。
游戏方式
[编辑]与前几代只能选马力欧与路易吉2个角色相比,此游戏设定成可使用马力欧、路易吉、奇诺比奥或碧姬公主闯关,在每一关卡开始前选择一个角色闯关,每个角色的能力不相同。马力欧各方面能力都中等,路易吉跳比较高且滞空时间长,奇诺比奥跳比较低但动作迅速,碧姬公主拔植物的动作最慢但是滞空时间最长。有些捷径只有路易吉与碧姬公主的滞空特性才能达成(更有些只有碧姬公主才能达成),故各方面能力都没有特别强的马力欧反而是较少玩家使用的角色。
游戏可以向左移动或向右移动。
游戏有7个世界,第1世界至第6世界每个世界有3个关卡,第7世界有2个关卡。
拔起地上的特制药水砸出去会出现神秘的门,进去之后于时限内会出现香菇,可增加血量,最多4格。于特定地点砸出神秘的门并进入壶后,有4个关卡可以进入壶里面跳关,但事实上只有2组跳关方式。
1-3可跳关至4-1,4-2可跳关至6-1。(使用此跳关路径除第7世界Boss外,需打败第6世界的Boss)
3-1可跳关至5-1,5-3可跳关至7-1。(使用此跳关路径除第7世界Boss外,需打败第1世界及第2世界的Boss)
武器主要是拔起地上的植物往敌人身上砸,敌人丢出炸弹时亦可把尚未引爆的炸弹当成武器丢掷,也可以踩在敌人头上将敌人抛起来丢掷(有些敌人不行)。如果受伤,只要击坠8只敌人即会出现补血的爱心。血只剩下1格时身体会变小。
每吃5个樱桃会出现1次无敌星星,吃下星星后即可于一定时间内呈现无敌状态,可直接用身体攻击敌人。
破关后,会统计每个角色闯关成功的次数。
开发
[编辑]本作原本应为《超级马力欧兄弟2》,但由于美国任天堂发现日本的《超级马力欧兄弟2》过于困难[2]:2,任天堂迫于时间已经来不及重新再开发一个完整的游戏,因此拿了一个只在日本本土发行过的游戏《夢工厂悸动恐慌》(夢工場ドキドキパニック),简单修改了其中的角色为马力欧、路易吉、碧姬公主及奇诺比奥就草草推出,以改编作为超级马力欧系列的续集发售[3]。
评价和影响
[编辑]《超级马力欧兄弟USA》获得商业上的成功,最终游戏于1992年9月14日回流到日本红白机发售,回流发售原因是《夢工厂悸动恐慌》角色著作权属于富士电视台而无法重新推出,同时是最后一款于红白机平台发售的超级马力欧系列作品。因为《超级马力欧兄弟USA》其成功的销售产量、在世界各地一直被视为经典的超级马力欧游戏,包括日本。它的某些设计项目已列入Wii U发布的《超级马力欧3D世界》和任天堂Switch发布的《超级马力欧创作家2》中。
马力欧的创造者兼本作制作人宫本茂称这是马力欧系列中最好的作品[4]。
参考资料
[编辑]- ^ Nintendo Power 2010 calendar. Nintendo Power (Nintendo). 2009. 参数
|magazine=
与模板{{cite book}}
不匹配(建议改用{{cite magazine}}
或|work=
) (帮助) - ^ McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2010-09-14 [2014-04-09]. (原始内容存档于2019-11-09).
- ^ Kohler, Chris. The Secret History of Super Mario Bros. 2. Wired. 2011-04-03 [2019-05-06]. (原始内容存档于2012-04-13) –通过Ars Technica.
- ^ ~マリオ生みの亲・宫本茂(任天堂)直笔(!)推荐文~ (页面存档备份,存于互联网档案馆) - Nintendo Online Magazine 99年8月号