Talk:斯露德 (游戏)
外观
(重定向自Talk:斯露德 (电子游戏))
![]() | 斯露德 (游戏)曾於2025年2月9日通过新条目推荐投票,登上維基百科首頁的「你知道嗎?」欄位。 | ![]() |
![]() | 此條目為第二十二次動員令大動員令的作品之一,是一篇达标条目。 |
![]() |
本条目依照页面评级標準評為初级。 本条目属于下列维基专题范畴: |
||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
其他
[编辑]雖然我沒玩過這個作品,但是空戰的描述和《原神》恰斯卡的戰鬥模式一樣。看著評論說《斯露德》這種空戰設計的技術難度,特別是手機上實現的難度。米哈遊做出來後,也沒有類似的評價。恰斯卡的飛行戰鬥模式是否受到《斯露德》影響,很遺憾我沒看到相關的資料。--Nostalgiacn(留言) 2025年2月1日 (六) 15:46 (UTC)
新条目推荐讨论
- 哪一款2023年推出的Bilibili自研遊戲,因為聽勸大改核心玩法,導致泯然眾人?
- 斯露德 (游戏)条目由Nostalgiacn(讨论 | 貢獻)提名,其作者为Nostalgiacn(讨论 | 貢獻),属于“game”类型,提名于2025年2月2日 17:17 (UTC)。
- 聽勸未必能成為《塵白》,也可能暴斃。該作Bilibili賣力宣發,又做漫畫和動畫,最後作品涼了,坐實「二游坟场」之名。 --Nostalgiacn(留言) 2025年2月2日 (日) 17:17 (UTC)
- 看不懂「泯然眾人」是什麼意思--Wolfch (留言) 2025年2月3日 (一) 00:26 (UTC)
- 在百科全書使用「泯然眾人」是否不夠平實? 紺野夢人 2025年2月3日 (一) 02:08 (UTC)
- 出自《傷仲永》,原意「(天賦的才能)已經消失,與一般人沒有區別了」([1])
- 這裡指失去特色玩法和普通二遊(同類作品)沒區別。--Nostalgiacn(留言) 2025年2月3日 (一) 06:13 (UTC)
(!)意見(+)支持最好避免WP:原创研究。比如,哪个可靠媒体确实说了“泯然众人”?如果是您自己说的,在下建议更换一下行文和标题。花开夜 留言 ·签名 ·贡献 2025年2月3日 (一) 05:36 (UTC)- 請讀條目,評論章節有寫「大改的空戰玩法,導致遊戲失去最大的特色」。具體到來源,[2]、[3]指出「针对“Z轴”的改动……删掉后游戏已经彻底失去特色了」和「把空战主题删了就是放弃了自己最大特点,活像治不好肾病直接把腰子噶了」的觀點。
- 這兩個來源是符合PJ:VG/S的要求,在這個情節是使用為可靠。--Nostalgiacn(留言) 2025年2月3日 (一) 06:13 (UTC)
- 這種同義形容詞和適度縮減能算原創研究嗎?在我看來這跟編輯用「無法自拔」形容來源裡的「玩到停不下來」是一個道理。 --窝法乙烷 儿法梦碎 2025年2月3日 (一) 09:02 (UTC)
- (+)支持。--深鸣(留言) 2025年2月3日 (一) 06:15 (UTC)
- (+)支持。 --窝法乙烷 儿法梦碎 2025年2月3日 (一) 12:06 (UTC)
- (+)支持--英國皇家歐拉夫王子(留言) 2025年2月3日 (一) 13:36 (UTC)
- (+)支持--Shwangtianyuan 不忘初心 牢记使命 2025年2月3日 (一) 14:12 (UTC)
- (!)意見问题中的“聽勸”字似有感情色彩,建议使用更中立的“听取建议”。--屠麟傲血(留言) 2025年2月4日 (二) 02:26 (UTC)
- 「从词源学上看,听劝的本意是听从劝告,这主要是从听劝者的角度来理解,听从还包含有顺从、接受、采纳的意思,同样也含有谦虚求助的态度」,聽勸或者說「听从劝告」本身也是中立的。([4])--Nostalgiacn(留言) 2025年2月4日 (二) 06:49 (UTC)
- (+)支持--Jason2016426(留言) 2025年2月4日 (二) 07:20 (UTC)
- (+)支持。--冰融s 🧊 2025年2月4日 (二) 15:18 (UTC)