Gaijin 娛樂

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Gaijin 娛樂
Gaijin Entertainment
公司類型私人公司
成立2002年,​22年前​(2002
代表人物安东·尤丁采夫(Anton Yudintsev)
總部 匈牙利布達佩斯
产业電子游戲產業
產品電子游戲
員工人數201-500(2023)
网站gaijinent.com

Gaijin 娛樂(英語:Gaijin Entertainment)是一家总部位于匈牙利布达佩斯的电子游戏开发商和发行商。该公司主要以其游戏《战争雷霆》、《創世战车英语Crossout》、《星际冲突英语Star Conflict》、《CRSED: F.O.A.D.英语CRSED: F.O.A.D.》和《應徵入伍》而闻名。[1]

历史[编辑]

Gaijin 娛樂于2002年[2]俄羅斯成立,他们的第一个重大项目是名爲《Adrenaline》的PC赛车游戏。在2012年成功推出《战争雷霆》后,公司在德国设立了一个办事处,以管理全球运营和市场营销。大约在2015年左右,公司将其分销业务从莫斯科迁至布达佩斯,其开发总部也随之迁移。根据匈牙利的税收记录,截至2022年1月,Gaijin娛樂在匈牙利有42名员工。 目前,所有Gaijin的在线游戏都是在德国塞浦路斯匈牙利运营的,而开发工作则分散在整个欧洲。公司目前总共有六个办事处:在德国卡尔斯鲁厄塞浦路斯拉纳卡匈牙利布达佩斯拉脱维亚里加阿拉伯联合酋长国迪拜亚美尼亚埃里温。公司在这些办事处之间分布约200名员工,其中有60名驻扎在匈牙利总部。虽然公司仍然在俄罗斯的招聘网站上招聘人员,但所有的职位都是针对匈牙利、塞浦路斯、亚美尼亚、格鲁吉亚塞尔维亚黑山的候选人。[3][4]

Gaijin 娛樂在2020年占据了匈牙利软件行业利润的2.6%。

尽管Gaijin 娛樂在2000年代制作了一些单人游戏,但该公司现在专注于免费在线游戏。根据Gaijin 娛樂的首席程序员拉斯洛·佩内基(László Perneky)的说法,“公司里能够决定项目的人大多喜欢玩多人游戏”。[5]

公司名稱來源[编辑]

Gaijin这个名字来源于日语中的“外人”一词[6]。根据安东·尤丁采夫(Anton Yudintsev)的说法,他曾梦想有朝一日进入日本市场,同时保持作为欧洲公司的本土特色,并接受他们在那里的外部地位。实际上,Gaijin 娛樂在2009年发布的动漫风格动作游戏《X-Blades英语X-Blades》中正式进入了日本市场。

Dagor 引擎[编辑]

Dagor 引擎是由Gaijin 娛樂在《战争雷霆[7]、《應徵入伍》、《CRSED: F.O.A.D.》等游戏中使用的开源游戏引擎。它于2023年根据BSD-3许可证进行了开源[8]。引擎的最初版本由Gaijin 娛樂开发,2005年成立了独立的公司Dagor Technologies,以进行持续开发。目前,该引擎集成了诸如PhysX物理引擎等技术,并自《战争雷霆》发布以来已更新至6.5版本[9]。Dagor 引擎的进一步开发則有Gaijin 娛樂在布達佩斯的辦公室所負責。

爭議[编辑]

在2021年1月,頓巴斯YouTube频道“High Caliber Mayhem”发布了一段视频,其中出现了《战争雷霆》和《創世战车》的标志,随后Gaijin 娛樂被指责间接资助乌克兰东部战争中的亲俄分离分子。High Caliber Mayhem否认与分离分子武装有任何联系,并发布了一份解释,声称该频道所有广告的收入都用于对平民的人道主义援助。展示《战争雷霆》广告的视频已从High Caliber Mayhem的YouTube频道中删除。[10]

针对争议,Gaijin 娛樂表示:“我们不在任何地方向任何人提供政治支持。我们对政治一无所知,更愿意远离它。在涉及影片中的广告的代理意识到他们可能卷入政治讨论时,他们将其撤下。”[11]

參考資料[编辑]

  1. ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2021-04-19) (英语). 
  2. ^ Gabelia, Alexander. FNE Film Meets Games: Q&A with Anton Yudintsev, Founder of Hungarian Gaijin Entertainment - FilmNewEurope.com. www.filmneweurope.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2024-01-18) (英国英语). 
  3. ^ Locations - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2024-02-23) (英语). 
  4. ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com (英语). 
  5. ^ Gaijin Entertainment-interjú, Perneky Lászlóval. PC Guru (匈牙利语). 
  6. ^ 【TGS 2017】『War Thunder』開発“Gaijin Entertainment”CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト. 2017-10-19 [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-02-10) (日语). 
  7. ^ War Thunder game engine Dagor Engine from Gaijin now open source. GamingOnLinux. 2023-11-01 [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-11-02) (英语). 
  8. ^ DagorEngine/LICENSE at main · GaijinEntertainment/DagorEngine. GitHub. [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-10-31) (英语). 
  9. ^ [Development] Dagor Engine 6.5: new graphic features - News - War Thunder. warthunder.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2022-03-25) (英语). 
  10. ^ Allen, Joseph. War Thunder Mired In Controversy After Advertiser Sponsors Pro-Russian Militants. TechRaptor. 2021-01-04 [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-11-27) (英语). 
  11. ^ Gaijin Entertainment Responds To Allegations Of Funding Donbass Separatists. Overt Defense. 2021-01-05 [2024-01-18]. (原始内容存档于2022-09-28) (加拿大英语).