愛麗絲象棋
外观
(重定向自Alice Chess)
愛麗絲象棋(Alice Chess),為維農·賴蘭德·帕頓在1953年依照《愛麗絲鏡中奇遇》裡面古怪的國際象棋下法而創造的國際象棋變體[1]。遊戲中的轉移規則使得棋子在兩個棋盤間反覆地消失和重現,這常常給新手造成困擾以及迷失方向感,導致他們犯下意外和滑稽的錯誤。
遊戲規則
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圖一:經過1. Nf3 e6 2. Ne5 Bc5後棋子的位置 |
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圖二:經過3. Nxf7 Bg1後棋子的位置 |
- 使用一副國際象棋棋子與兩座棋盤。
- 開始時,只有一棋盤有排棋子,並依照正統的國際象棋初始佈置。另一棋盤初始時皆無棋子。
- 每回合,玩家移動其中一盤的己棋。
- 棋子移動到的目標格,改為換動到另一棋盤的相對位置(如同穿越鏡子),但必不能有任何棋子或導致己方被將軍。因此吃子只能在棋子所在的盤上進行-A盤上的棋子只能吃A盤上的棋子,而B盤上的棋子也同樣地只能吃B盤上的棋子。吃子之後,吃子的棋子將轉移到對立棋盤,轉移方式和不吃子的棋子相同。
- 王車易位時,王車同時換到另一棋盤,移動範圍時不處於被原本棋盤的敵棋攻擊範圍。
- 無吃過路兵規則。
- 在A盤上移動的棋子將被轉移至B盤,而在B盤上移動的棋子將被轉移至A盤。
例如:1. Nf3 e6,白方的馬和黑方的兵在到達A盤上的目標格後即被轉移至B盤的對應位置。然後, 2. Ne5 Bc5,白方的馬回到A盤,黑方的主教則轉移到B盤(見圖一)。 接著,3. Nxf7(圖二),白方的馬吃掉黑方的兵並轉移到B盤。 輪到黑子走時,3... Kxf7和3... Bxf2+的走法都是不可能的。3... Qd4的走法也是不可能的,因黑方的后不能越過位於d7格中的兵。 但是3... Bg1的走法是可行的,儘管A盤的f2格中有一枚白兵的棋子(主教在B盤上的走法是合乎規則的,而主教到達的目標格轉成了A盤無棋子的g1格。
註釋
[编辑]- ^ Alice Chess 互联网档案馆的存檔,存档日期2010-08-20.
- ^ Alice Chess Rules. [2010-05-10]. (原始内容存档于2011-05-14).
參考資料
[编辑]- Pritchard, D. B., The Classified Encyclopedia of Chess Variants, John Beasley, 2007, ISBN 978-0-9555168-0-1